Darkshore

L10-Dröhnkiste827

Dröhnkiste 827

 

Level 10 Quest

 

Wizbang Cranktoggle
Darkshore - Auberdine

Folge:
Dröhnkiste 827
Dröhnkiste 411
Dröhnkiste 323
Dröhnkiste 525

Beschreibung:

He! Helft mir bei meiner neuesten Erfindung, der Dröhnkiste. Man kann damit mit Leuten sprechen, die weit weg sind!

Vielleicht habt Ihr sie schon mal gesehen, das sind kleine Kästchen mit Hebeln daran. Ihr einziges Problem ist, dass sie ständig gewartet werden müssen.

Jede hat ein anderes Problem, aber ich hab mir etwas ziemlich Schlaues ausgedacht. Ich habe alle in der Nähe von Kreaturen platziert, die über die passenden Teile verfügen, um die jeweilige Maschine zu reparieren. Momentan hat Dröhnkiste 827 den Geist aufgegeben. Sie steht
südlich von Auberdine, also gleich in der Nähe. Es werden sechs Kriecherbeine benötigt, um sie zu reparieren. Ich bezahl Euch auch dafür.

Aufgaben:

Sammelt 6 Kriecherbeine und baut sie in Dröhnkiste 827 ein.

Hinweiß:
Dies ist die erste Folge der Kisten, steht gleich in Auberdine nähe der Flugstation

L10-RückkehrzuNessa

Rückkehr zu Nessa

 

Level 10 Quest

 

Laird
Darkshore - Auberdine

 

Beschreibung:

Ich muss Nessa eine Antwort schicken. Sie interessiert sich bestimmt dafür, wie sehr sich die Fische hier von denen an der Küste Teldrassils unterscheiden. Wir können nur vermuten, was die Ursache sein mag, ich persönlich hege jedoch die Befürchtung, dass der Weltbaum die Natur um sich herum beeinflusst!
Bitte bringt Nessa diese Antwort. Wenn Ihr einen Hippogryphen zurück nach Rut'theran nehmen wollt, dann sprecht mit der Hippogryphenmeisterin Caylais Moonfeather. Wenn Ihr die Fähre nehmen wollt, so ist auch das kein Problem: Es legt regelmäßig eine vom Dock im Nordwesten ab.

Aufgaben:

Bringt Lairds Antwort zu Nessa Shadowsong.

 

L12-Bashal'Aran1

Bashal'Aran (1)

 

Level 12 Quest

 

Thundris Windweaver
Darkshore - Auberdine

Asterion

Folge:
Bashal'Aran (1 bis 4)

Beschreibung:

Die Ruinen von Bashal'Aran im Osten sind von dämonischen Dienern überrannt worden. Die Grimmlinge und Satyrn haben sich in dem Gebiet niedergelassen und nähren sich von den magischen Energien dort. Ihre Macht wächst, je länger sie sich dort aufhalten.
Dennoch habe ich festgestellt, dass es dort einen Schrein gibt, dem sie nicht zu nahe kommen wollen. An der Westseite der Ruinen auf einem kleinen Steilhang entspringt eine seltsame blaue Aura ... Das muss eine Erklärung für das Widerstreben der Dämonen sein.
Ich hätte gern, dass Ihr das untersucht.

Aufgaben:

Sucht in den Ruinen von Bashal'Aran nach der Quelle der seltsamen blauen Aura.

 

L12-Bashal'Aran2

Bashal'Aran (2)

 

Level 12 Quest

 

Asterion
Darkshore - Bashal'Aran

Folge:
Bashal'Aran (1 bis 4)

Beschreibung:

Sollte ich jemals gehalten sein, die Geschichte meines Lebens zu erzählen, würde dies zweifellos die Grenzen Eurer Geduld überstrapazieren. Sagen wir einfach, dass mein Leben lang und schmerzvoll war, und dass diese meine spektrale Gestalt die schlimmste Pein von allem ist.
Ich werde durch Magie hier festgehalten. Mögen meine Worte auch unaufrichtig erscheinen, so versichere ich Euch doch, dass ich über die Maßen dankbar wäre, würdet Ihr mir helfen, den Grund für meine Gefangenschaft herauszufinden. Ein Siegel bindet mich, und vielleicht finde ich einen Hinweis darauf, wenn ich den Ohrschmuck der Grimmlinge und Grells nur näher betrachten könnte.

Aufgaben:

Beschafft für Asterion in Bashal'Aran 8 Grell-Ohrringe.

 

L12-Bashal'Aran3

Bashal'Aran (3)

 

Level 12 Quest

 

Asterion
Darkshore - Bashal'Aran

Folge:
Bashal'Aran (1 bis 4)

Beschreibung:

Wenn die Grells erst kürzlich mit dem Siegel in Berührung gekommen sind, das mich an dieses ewige Gefängnis bindet, glaube ich, den Grund dafür zu wissen. Zweifellos ist das Siegel in den Besitz des Satyrs gelangt, der sie anführt.
Ich bin mir ganz sicher, dass es so ist, Einer der Satyrn muss es besitzen. Wenn Ihr es an Euch bringen könntet, würde es mich der Überwindung der Gitterstäbe meines Gefängnisses so nahe bringen, dass es mich zu Tränen rühren würde.

Aufgaben:

Beschafft das alte Mondstein-Siegel und bringt es Asterion in Bashal'Aran.

 

L12-DerUntergangvonAmeth'Aran

Der Untergang von Ameth'Aran

 

Level 12 Quest

 

Schildwache Tysha Moonblade
Darkshore - Twilighttal

 

Beschreibung:

Im Osten findet Ihr die Ruinen von Ameth'Aran. Sie werden heute von den ruhelosen Geistern der Hochgeborenen bewohnt, die einst dort lebten. Damals jedoch war es ein Ort, an dem die Bedienten Aszharas ihre mächtige Magie ungestört praktizieren konnten.
Man hat mich geschickt, die Ruinen zu erkunden und ich stieß auf zwei große Schrifttafeln, auf denen die Geschichten Ameth'Arans und seines Unterganges beschrieben werden. Während ich die Runen las, traten Geister an mich heran und ich floh.
Bitte, wenn es Euch möglich ist, begebt Euch zu den Ruinen und entziffert an meiner Statt die Schrifttafeln.
Lest die "Lage von Ameth'Aran". Lest "Der Untergang von Ameth'Aran".

Aufgaben:

Studiert die Schrifttafeln, die von Ameth'Aran und ihrem Untergang erzählen, und kehrt dann zur Schildwache Tysha Moonblade in Darkshore zurück.

 

L12-Dröhnkiste411

Dröhnkiste 411

 

Level 12 Quest

 

Gegenstandquest - Kiste
Darkshore - Auberdine

Folge:
Dröhnkiste 827
Dröhnkiste 411
Dröhnkiste 323
Dröhnkiste 525

Beschreibung:

Aus dem Inneren der Maschine ist eine leise Stimme zu hören.

"Hier spricht Wizbang! Die nächste Dröhnkiste befindet sich
nördlich von Auberdine, am Strand.

Also, es ist die Dröhnkiste mit der Nummer 411 und es werden 3 Thresher-Augen benötigt, um sie zu reparieren. Sie befinden sich direkt
vor der Küste! Die Darkshore-Thresher ... *Hick* ... Tut mir Leid.

Übrigens, wie beim letzten Mal wird die Dröhnkiste Eure Belohnung ausspucken, sobald Ihr die Sachen in die Maschine eingebaut habt. *Hick* ... Was? Nein, mir geht’s gut!"

Aufgaben:

Besorgt Euch 3 Thresher-Augen von den Darkshore-Threshern im tiefen Meer in der Nähe der Dröhnkiste 411.

 

L12-Elektropeller

Elektropeller

 

Level 12 Quest

 

Wizbang Cranktoggle
Darkshore - Auberdine

Folge:
Klemm-Muffen
Elektropeller

Beschreibung:

Wir wissen, dass Ihr Glück habt, aber ... wie viel Glück genau, ?

Eines Nachts schlenderte ich durch die Straßen von Darkshore. Ich suchte nach einem geeigneten Fluss oder See, um meine neuen propellerbetriebenen explodierenden Entenattrappen auszuprobieren. Ich muss wohl etwas beschwipst gewesen sein, denn Stunden später wachte ich in Auberdine auf. Mein Haar war versengt und meine Tasche mit den Elektropellern war weg! Sie müssen mir ins Wasser gefallen sein!

Ich brauche diese Elektropeller! Vielleicht könnt Ihr sie aus
einem See oder Bach in Darkshore fischen.

Aufgaben:

Bringt 12 Elektropeller zu Wizbang Cranktoggle in Auberdine.

 

L12-KlemmMuffen

Klemm-Muffen

 

Level 12 Quest

 

Wizbang Cranktoggle
Darkshore - Auberdine

Folge:
Klemm-Muffen
Elektropeller

Beschreibung:

Ich kam nach Auberdine wegen der Ruhe. Ich möchte meine Erfindungen machen, wo es ruhig ist, denn nach einer durchzechten Nacht ertrage ich den Lärm von Ironforge nicht!

Daher nahm ich ein Schiff nach Auberdine, trank aber unterwegs ein bisschen viel. Ich ließ meine Kiste mit Klemm-Muffen über Bord fallen! Ich brauche meine Klemm-Muffen!

Ich weiß nicht genau, wo ich sie fallen ließ, aber vielleicht habt Ihr ja Glück, wenn Ihr
im Meer danach fischt.

Aufgaben:

Bringt 8 Klemm-Muffen zu Wizbang Cranktoggle in Auberdine.

 

L12-Schreitereintopf

Schreitereintopf

 

Level 12 Quest

 

Alanndarian Nightsong
Darkshore - Auberdine

 

Beschreibung:

Riecht Ihr dieses köstliche Aroma? Das ist mein Geheimrezept, - frischer Schreitereintopf. Köstlich!
Vielleicht möchtet Ihr das Rezept ja wissen?
Bevor ich Euch das Rezept verrate, müsst Ihr beweisen, dass Ihr den Wildtieren gewachsen seid.
Ich erwarte nicht, dass Ihr loszieht und eines zähmt und darauf zu mir zurückgeritten kommt, aber wenn Ihr einige Wildtiere töten könnt und mir etwas von ihrem saftigen Fleisch bringt, verrate ich Euch vielleicht das Schreiterrezept.

Aufgaben:

Bringt 5 Stücke Schreiterfleisch zu Alanndarian Nightsonng in Auberdine.

 

L12-WerkzeugederHochgeborenen

Werkzeuge der Hochgeborenen

 

Level 12 Quest

 

Thundris Windweaver
Darkshore - Auberdine

 

Beschreibung:

Ich möchte Euch um etwas bitten.
Habt Ihr die Ruinen von Ameth'Aran gesehen? Falls nicht, findet Ihr sie auf der Ostseite der Hauptstraße, ein paar Straßen weiter südlich. Einst waren sie die Heimat vieler mächtiger Hochgeborener, doch heute sind sie Zeugnis der Zerstörung, die sie mit ihrem Dilettantismus angerichtet haben.
Die Schildwachen sagten mir, dass die Geister der Hochgeborenen immer noch umgehen und dass sie ihre alten, magischen Utensilien immer noch benutzen. Wir müssen uns diese Relikte aneignen, damit wir sie zerstören können.

Aufgaben:

Sucht sieben Hochgeborenenrelikte und bringt sie Thundris Windweaver in Auberdine.

 

L13-AnLandgespült1

An Land gespült (1)

 

Level 13 Quest

 

Gwennyth Bly'Leggonde
Darkshore - Auberdine

Folge:
An Land gespült (1, 2)

Beschreibung:

Majestätische Meereskreaturen begeben sich häufig zur Küstenlinie von Darkshore, und liegen dort gestrandet, bis sie sterben. Vor kurzem wurden diese Kreaturen in immer größerer Zahl an Land gespült. Ich wurde vom Tempel des Mondes zur Untersuchung dorthin geschickt, aber die Anwesenheit der Murlocs entlang des Wassers hat meine Forschungen schwierig gemacht.
Es gibt eine riesige Kreatur, die unmittelbar südlich von Auberdine an Land gespült wurde und die von den widerlichen Greymist-Murlocs umringt ist. Könntet Ihr Euch dorthin begeben und Knochen von dieser Kreatur für unsere Studien sammeln?

Aufgaben:

Sammelt Meereskreaturknochen von der gestrandeten Meereskreatur unmittelbar südlich von Auberdine und kehrt dann mit ihnen zu Gwennyth Bly'Leggonde nach Auberdine zurück.

 

L13-AnLandgespült2

An Land gespült (2)

 

Level 13 Quest

 

Gwennyth Bly'Leggonde
Darkshore - Auberdine

Folge:
An Land gespült (1, 2)

Beschreibung:

Die gestrandete Kreatur ist kein Einzelfall hier in Darkshore. Entlang der Küste und sogar im Wasser gibt es noch mehr davon. Ich möchte, dass Ihr einen weiteren Fall untersucht, von dem wir wissen - da wurde die Kreatur westlich von Auberdine im Meer gesichtet, und zwar in der Nähe eines gesunkenen Schiffes. Kommt mit allem, was Ihr findet und was uns bei unseren Forschungen behilflich sein könnte, zu mir zurück.
Außerdem begegnet Ihr auf Euren Reisen vielleicht auch noch anderen Kreaturen. Falls Ihr etwas entdecken solltet, dann zögert bitte nicht und informiert uns darüber!

Aufgaben:

Bergt die Meeresschildkrötenüberreste der skelettierten Meeresschildkröte in den Gewässern westlich von Auberdine und sprecht anschließend in Auberdine mit Gwennyth Bly'Leggonde.

 

L13-Bashal'Aran4

Bashal'Aran (4)

 

Level 13 Quest

 

Asterion
Darkshore - Bashal'Aran

Folge:
Bashal'Aran (1 bis 4)

Beschreibung:

Es war die Kunst eines der mächtigsten Hochgeborenen, der das Siegel erschuf, das mein Gefängnis war. In Ameth'Aran, den Ruinen im Süden, die diesen hier aufs Haar gleichen, gibt es sogar heute noch eine alte Flamme, blau ist ihre Farbe. In dieser Flamme könnte man dieses Siegel zerstören.
Achtet auf die Ruinen, Zerstört das Siegel in der alten Flamme.

Aufgaben:

Zerstört das alte Mondstein-Siegel in der alten Flamme in Ameth'Aran und kehrt dann zu Asterion in Bashal'Aran zurück.

 

L13-GestrandeteMeereskreatur1

Gestrandete Meereskreatur (1)

 

Level 13 Quest

 

Gegenstandquest-Strand
Darkshore - Nebelrand

Gwennyth Bly'Leggonde

 

Nebenquestserie…
(Gestarandete Meeres…)

Beschreibung:

Die Überreste eines riesigen Threshers - viel größer als alles, was Ihr in Darkshore zu finden erwartet hättet - liegen gestrandet an der Küste des Nebelrandes. Wie es diese Kreatur hierher verschlagen hat, ist nicht zu sagen - die Murlocs, die sich jetzt an dem Gerippe gütlich tun, sehen viel zu schwach aus, als hätten sie, selbst in großer Anzahl, die Bestie erlegen können.
Während ein Teil des Kadavers bereits sauber abgenagt wurde, ist doch noch genug davon übrig, um Gwennyth Bly'Leggonde aus Auberdine eine Probe zur Untersuchung bringen zu können.

Aufgaben:

Bringt die Meereskreaturknochen nach Auberdine zu Gwennyth Bly'Leggonde.

 

L13-GestrandeteMeeresschildkröte1

Gestrandete Meeresschildkröte (1)

 

Level 13 Quest

 

Greymist-Küstenläufer
Darkshore - Twilightufer

Gwennyth Bly'Leggonde

 

Nebenquestserie…
(Gestarandete Meeres…)

Beschreibung:

Ihr findet den Kadaver einer Meeresschildkröte, die sich vor einiger Zeit an der Küste von Darkshore an den Strand geworfen hat. Der Kadaver wurde von den Murlocs gefleddert, die um die Überreste der Kreatur herum ihr Lager aufgeschlagen haben. Dennoch scheinen an den Überresten der Kreatur noch einige geeignete Proben zu haften, aus denen Gwennyth Bly'Leggonde aus Auberdine vielleicht noch etwas machen kann.

Aufgaben:

 

Bringt die Meeresschildkrötenüberreste nach Auberdine zu Gwennyth Bly'Leggonde.

 

L14-DerroteKristall

Der rote Kristall

 

Level 14 Quest

 

Barithras Moonshade
Darkshore - Auberdine

 

Beschreibung:

Im Osten streifen immer mehr feindliche Moonkin umher. Man dachte einst, dass sie sanftmütige, fast mystische Kreaturen wären. Wenn auch viele ihnen weiterhin Ehrfurcht entgegenbringen, zwingt mich die Sicherheit Auberdines, die Sache realistischer zu sehen.
Ich habe Berichte erhalten, dass es die Moonkin zu einem großen roten Kristall an der östlichen Bergkette von Darkshore zieht. Niemand weiß, was dieser Kristall ist oder ob er wirklich existiert. Ich möchte, dass Ihr ihn dort sucht und mir meldet, was Ihr vorgefunden habt. Den großen roten Kristall am östlichen Gebirgszug von Darkshore finden

Aufgaben:

Reist von Auberdine nach Osten und sucht nach einem großen, roten Kristall entlang der östlichen Bergkette von Darkshore. Informiert Schildwache Glynda Nal'Shea in Auberdine über Eure Erkenntnisse.

 

L14-DieFamilieunddieAngel

Die Familie und die Angel

 

Level 14 Quest

 

Gubber Blump
Darkshore - Auberdine

Folge:
Die Familie und die Angel
Meeresfrüchte

Beschreibung:

Ich liebe das Angeln. Die Blump-Familie ist berühmt fürs Angeln. Mein Name ist Gubber Blump; ich angle.
Es gibt eine Fischart, die ich hier in der Gegend gern fange. Sie heißt Darkshore-Zackenbarsch. Früher fuhr ich mit einem Boot hinaus, um Zackenbarsch zu angeln, aber seitdem die gemeinen Murlocs gekommen sind, fahren keine Boote mehr raus. Ich wette, dass sie auch alle Zackenbarsche aufgefressen haben.
Sagt, wollt Ihr mir helfen, Darkshore-Zackenbarsche zu fangen? Ich würde Euch eine echte Blump-Familienangel geben, wenn Ihr es tun würdet! Es ist eine wirklich gute Angel, um damit Fische zu fangen.

Aufgaben:

Fangt 6 Darkshore-Zackenbarsche für Gubber Blump in Auberdine.

 

L14-DieFragmenteimInneren

Die Fragmente im Inneren

 

Level 14 Quest

 

Schildwache Glynda Nal'Shea
Darkshore - Auberdine

 

Beschreibung:

Das Mondbrunnenwasser hat enthüllt, dass im Inneren des Kristalls einige kleine Knochenfragmente sowie ein Teil eines Kieferknochens eingebettet sind. Der Kieferknochen scheint menschlich zu sein, aber um Klarheit darüber zu gewinnen, müsste man den Kristall aufbrechen - eine Leistung, die sogar für die stärkste Magie schier unmöglich erscheint.
Da Ihr die gestellte Aufgabe erfüllt habt, bleibt nur noch, Schildwache Glynda Nal'Shea in Auberdine Bericht zu erstatten.

Aufgaben:

Informiert Schildwache Glynda Nal'Shea in Auberdine über Eure Erkenntnisse.

 

L14-Dröhnkiste323

Dröhnkiste 323

 

Level 14 Quest

 

Gegenstandquest – Kiste
Darkshore - Nebelrand

Folge:
Dröhnkiste 827
Dröhnkiste 411
Dröhnkiste 323
Dröhnkiste 525

Beschreibung:

Die Dröhnkiste gibt statische Geräusche von sich, als Wizbang zu sprechen beginnt.

"Die nächste Dröhnkiste ist Nummer 323. Schteht
nördlich von Auberdine, aber ... wo’s das Bier? Wa...? Oh, schteht direkt an der Straße, kann man gar nicht verfehlen, gleich neben der Brücke."

Wizbang murmelt wirres Zeug vor sich hin, bevor Ihr ein lautes Schluckgeräusch hört.

"Der da fehlen Mondpirscherfangzähne ... sechs davon.".

Aufgaben:

Sammelt 6 Mondpirscherfangzähne und baut sie in Dröhnkiste 323 ein.

 

L14-GestrandeteMeereskreatur2

Gestrandete Meereskreatur (2)

 

Level 14 Quest

 

Gegenstandquest-Strand
Darkshore - Twilightufer

Gwennyth Bly'Leggonde

 

Nebenquestserie…
(Gestarandete Meeres…)

Beschreibung:

Der Kadaver von etwas, das wie ein riesiger Meeressäuger aussieht, liegt teilweise ausgeweidet am Strand. Eine Schubkarre und verschiedenste Werkzeuge liegen bei der riesigen, gestrandeten Meereskreatur verstreut, ganz so, als habe schon einmal jemand den Versuch unternommen, sie zu untersuchen. Zwar wurde die Bestie bereits von Murlocs gefleddert, doch es ist noch genug davon übrig, um eine passende Probe für Gwennyth Bly'Leggonde aus Auberdine einzusammeln.

Aufgaben:

Bringt die Meereskreaturknochen nach Auberdine zu Gwennyth Bly'Leggonde.

 

L14-VerseuchtesLand

Verseuchtes Land

 

Level 14 Quest

 

Tharnariun Treetender
Darkshore - Auberdine

 

Beschreibung:

Eine Erkrankung breitet sich in Darkshore aus und befällt Körper und Geist aller, die damit in Kontakt kommen.
Die Distelbären wurden am schwersten von der Seuche getroffen. Die einst edlen Tiere sind jetzt ein Instrument der Zerstörung - tollwütig und rasend. Ich habe möglicherweise ein Heilmittel für dieses Leiden.
Geht mit dieser Falle in den Wald und legt sie auf den Boden. Jeder tollwütige Distelbär, der das Licht kreuzt, wird für kurze Zeit friedfertig. Wenn der Bär erst einmal friedfertig ist, wird er Euch folgen.
Führt ihn hierher.

Aufgaben:

Fangt einen lebenden tollwütigen Distelbären und bringt ihn zu Tharnariun.

 

 

L14-WenndasWasserfließt

Wenn das Wasser fließt

 

Level 14 Quest

 

Schildwache Glynda Nal'Shea
Darkshore - Auberdine

 

Beschreibung:

Solch mächtige Magie sollte einen Hinweis auf die Zusammensetzung des Kristalls liefern. Zu diesem Zweck gießt Ihr etwas Flüssigkeit über den Kristall; alles Weitere sollte sich dann von selbst ergeben.
Wenn ich auch nicht erwarte, dass Euch etwas Böses zustoßen könnte, möchte ich dennoch, dass Ihr vorsichtig seid. Über uns im Osten liegt Felwood; falls dieser Kristall mit jenem Ort verbunden ist, wie ich es vermute, könnte sich das als sehr gefährlich erweisen.

Aufgaben:

Füllt die leere Wasserröhre am Mondbrunnen von Auberdine und untersucht dann den roten Kristall an der östlichen Bergkette von Darkshore. Benutzt diese leere Phiole und füllt hier in Auberdine Mondbrunnenwasser hinein.

 

L14-WiegroßistdieBedrohung1

Wie groß ist die Bedrohung? (1)

 

Level 14 Quest

 

Terenthis
Darkshore - Auberdine

Folge:
Wie groß ist die Bedrohung? (1, 2)

Beschreibung:

Einige meiner Brüder konnten in Teldrassil vor einem verderbten Furbolg gerettet werden und ich habe geschworen, weitere Gräueltaten zu verhindern, bevor noch mehr von uns verletzt werden... oder schlimmer.
Ich habe auch in Darkshore schon die ersten Anzeichen von Verderbnis entdeckt, jedoch noch nichts gefunden, was auf Ausbreitung hindeutet. Ich denke, es wäre logisch, wenn man die Untersuchungen bei den Furbolgs fortsetzen würde. Würdet Ihr wohl eines ihrer Lager aufsuchen und zu mir zurückkehren, falls Ihr dort irgendwelche Anzeichen von Verderbnis entdeckt? Sucht ein verderbtes Furbolg-Lager.

Aufgaben:

Sucht in Darkshore nach einem verderbten Furbolg-Lager und kehrt dann zu Terenthis in Auberdine zurück.

 

L14-WiegroßistdieBedrohung2

Wie groß ist die Bedrohung? (2)

 

Level 14 Quest

 

Terenthis
Darkshore - Auberdine

Folge:
Wie groß ist die Bedrohung? (1, 2)

Beschreibung:

Ihr habt Euer Talent im Ausspähen unserer Feinde bereits unter Beweis gestellt, Aber habt Ihr auch das Zeug dazu, sie zu bekämpfen?
Nicht alle Abenteurer ziehen ein offenes Gefecht der Kunst der Verstohlenheit und des Ausweichens vor.
Wenn Ihr glaubt, der Aufgabe gewachsen zu sein, solltet Ihr Euch das Furbolg-Lager südlich von Auberdine vornehmen. Das stellt momentan die größte Bedrohung für unser Volk dar. Ihr werdet dort ein paar Mitglieder des Blackwood-Stamms finden. Tötet 8 Pfadfinder und 5 Windsprecher und kommt dann zu mir zurück.

Aufgaben:

Tötet 8 Blackwood-Pfadfinder und 5 Windsprecher und kehrt dann zu Terenthis in Auberdine zurück.

 

L15-DerCliffspring

Der Cliffspring

 

Level 15 Quest

 

Thundris Windweaver
Darkshore - Auberdine

 

Beschreibung:

Der Cliffspring wird immer verderbter. Er mündet in Nebelrand und ich fürchte, dass sich das verunreinigte Wasser bald auf Auberdine auswirken wird. Ich halte die Blackwood-Furbolgs flussaufwärts für den Auslöser der Besudelung, aber ich vermute auch, dass sie nicht die wahre Ursache sind.
Nehmt diesen Probenbehälter und begebt Euch zur Mündung des Flusses nördlich von hier. Geht weiter landeinwärts bis zum ersten Wasserfall und entnehmt dem Teich dort eine Probe. Oberhalb davon seht Ihr eine Brücke. Kommt zu mir nach Auberdine zurück, sobald Ihr die Probe habt.

Aufgaben:

Geht von Auberdine aus nach Norden zum ersten Wasserfall des Cliffspring und entnehmt aus dem Teich dort eine Probe.   Kehrt mit der Cliffspringprobe zu Thundris Windweaver nach Auberdine zurück.

 

L15-GestrandeteMeeresschildkröte2

Gestrandete Meeresschildkröte (2)

 

Level 15 Quest

 

Gegenstandquest-Strand
Darkshore - Nebelrand

Gwennyth Bly'Leggonde

 

Nebenquestserie…
(Gestarandete Meeres…)

Beschreibung:

Am Sandstrand des nördlichen Darkshore liegen die skelettierten Überreste einer Meeresschildkröte. Entweder haben die Greymist-Murlocs dieses Gerippe nicht gefunden, oder sie haben es zwar gefunden, halten sich aber aus irgendeinem unbekannten Grund davon fern.

Wie dem auch sei, es ist genug von der Schildkröte übrig, dass Ihr Gwennyth Bly'Leggonde in Auberdine eine Probe bringen könnt, damit der Tempel des Mondes diese studieren kann.

Aufgaben:

Bringt die Meeresschildkrötenüberreste nach Auberdine zu Gwennyth Bly'Leggonde.

 

L15-GestrandeteMeeresschildkröte3

Gestrandete Meeresschildkröte (3)

 

Level 15 Quest

 

Gegenstandquest-Strand
Darkshore

Gwennyth Bly'Leggonde

 

Nebenquestserie…
(Gestarandete Meeres…)

Beschreibung:

Entlang der Küste liegen weitere Überreste von gestrandeten Meeresschildkröten. Bei diesem speziellen Kadaver ist eine Art Sänfte auf dem Panzer der Schildkröte angebracht. Vielleicht wurde diese Kreatur von unbekannten Wesen an den Strand getrieben, statt sich selbst auf Strand zu setzen, wie sich aus einigen der anderen Überreste schließen ließ. Greymist-Murlocs haben sich jetzt an den Überresten der Kreatur niedergelassen und fressen das Aas.
In der Sänfte findet Ihr einen Kasten mit seltsamen Zeichen darauf - vielleicht kann Gwennyth Bly'Leggonde in Auberdine sich einen Reim darauf machen.

Aufgaben:

Bringt den seltsam markierten Kasten nach Auberdine zu Gwennyth Bly'Leggonde.

 

L15-ThundrisWindweaver

Thundris Windweaver

 

Level 15 Quest

 

Terenthis
Darkshore - Auberdine

Thundris Windweaver

 

Beschreibung:

Beim Erkunden des Furbolg-Lagers seid Ihr auf Neuigkeiten gestoßen, über die Ihr Thundris Windweaver informieren solltet. Er fungiert umsichtig als der Älteste von Auberdine und kümmert sich weise und gerecht um die täglichen Angelegenheiten des Dorfs. Bitte setzt ihn von den Dingen, die Ihr bislang über die Furbolg-Angelegenheit in Erfahrung gebracht habt, in Kenntnis.
Ich glaube, er hat bezüglich der Gründe für deren Verderbnis seine eigene Theorie. Vielleicht könnt Ihr zusammen mit ihm einen Plan erarbeiten, mit dem das Gleichgewicht der Natur hier wiederhergestellt werden kann!

Aufgaben:

Sprecht mit Thundris Windweaver in Auberdine.

 

L16-AusrottungderInfizierten

Ausrottung der Infizierten

 

Level 16 Quest

 

Tharnariun Treetender
Darkshore - Auberdine

 

Beschreibung:

Wie ich befürchtete, das Heilmittel wirkt nicht.
Es stimmt mich traurig, Geschöpfe der Natur zum Tode zu verurteilen, aber die kranken und besudelten Distelbären müssen ausgerottet werden.
Kehrt in den Wald zurück und vernichtet 20 tollwütige Distelbären, Das wird die Seuche sicher nicht stoppen, aber den Schaden, den die Tiere unserem Wald und seinen Bewohnern zufügen, zumindest für kurze Zeit verringern.

Aufgaben:

Befreit den Wald von 20 tollwütigen Distelbären und kehrt dann zu Tharnariun Treetender in Darkshore zurück.

 

L16-Dröhnkiste525

Dröhnkiste 525

 

Level 16 Quest

 

Gegenstandquest – Kiste
Darkshore - Cliffspring

Folge:
Dröhnkiste 827
Dröhnkiste 411
Dröhnkiste 323
Dröhnkiste 525

Beschreibung:

Wizbangs zitternde Stimme übertönt die Blubber- und Tropfgeräusche, die aus dem Inneren der Maschine dringen.

"Näxte is’ die Straße weiter
runter nach Süden. Is’ leicht zu find’n ... direkt am Straßenrand ... neben ei’m Sssaun. Glaub, ich hab sie hinner’n paar Büscheln verschteckt ... Büschen. Hehehe ... Jaaa, Dröhnkiste 525 fehlen ergraute Skalps von dies’n grauhaarigen Dischtelbären. Mann, das schpricht sich blöd. Dissstelbär ... Hehehe ..."

Ihr hört weitere Schluckgeräusche, dann schaltet sich die Maschine aus. Plötzlich erwacht sie jedoch wieder zum Leben.

"4!".

Aufgaben:

Sammelt 4 ergraute Skalps von ergrauten Distelbären südlich von Auberdine und legt sie in die Dröhnkiste 525.

Hinweiß:

Das ist die letzte, in der Reihe, sie ist auf der Straße rechts nach den Hain der Uralten

L16-GestrandeteMeereskreatur3

Gestrandete Meereskreatur (3)

 

Level 16 Quest

 

Gegenstandquest-Strand
Darkshore

Gwennyth Bly'Leggonde

 

Nebenquestserie…
(Gestarandete Meeres…)

Beschreibung:

Am Strand liegt der halb aufgefressene Kadaver von etwas, das vielleicht einmal ein riesiger Meeressäuger war. Eine Bande Murlocs, stärker als diejenigen, die näher an Auberdine zu finden sind, haben ihr Lager um die verendete Kreatur herum aufgeschlagen. Es ist noch genug von der Kreatur übrig, um Gwennyth Bly'Leggonde in Auberdine eine passende Probe ihrer Knochen bringen zu können.

Aufgaben:

Bringt die Meereskreaturknochen nach Auberdine zu Gwennyth Bly'Leggonde.

 

L16-InewigerLiebe

In ewiger Liebe

 

Level 16 Quest

 

Cerellean Whiteclaw
Auberdine - Darkshore

 

Beschreibung:

Nach den Schlachten um den Brunnen der Ewigkeit hörte ich, dass Ameth'Aran zerstört wurde und alle Bewohner ums Leben kamen, darunter auch meine geliebte Anaya.
Ich hätte nie gedacht, dass mich noch heute, Tausende von Jahren später, die Erinnerungen an Anaya um den Schlaf bringen würden. Ich wanderte wie in Trance durch die Wälder von Darkshore und fand mich schließlich in den Ruinen von Ameth'Aran wieder ... wo ich den gequälten Geist meiner Geliebten sah.
Sie muss befreit werden, aber ich kann es nicht über mich bringen, dies zu tun. Ihr Geist muss zerstört werden.

Aufgaben:

Befreit den Geist von Anaya Dawnrunner und bringt ihren Anhänger zu Cerellean Whiteclaw in Auberdine.

 

L17-DasTwilightLager

Das Twilight-Lager

 

Level 17 Quest

 

Gegenstandquest-Schale
Darkshore - Die Meistergleve

Folge:
Das Twilight-Lager
Die Meistergleve
Rückkehr zu Onu

Beschreibung:

Niemand weiß, was der Twilight-Hammer-Clan in der Meistergleve vorhat. Aber es muss etwas Böses sein.

Durchsucht
ihr Lager bei der Gleve ... Sucht nach etwas, das uns ihre Absichten verraten könnte.

Wir müssen unbedingt wissen, was sie im Schilde führen, bevor wir einen Plan schmieden können.

Aufgaben:

Sucht im Lager des Twilight-Hammer-Clans in der Meistergleve nach einem Hinweis.

 

L17-DieMeistergleve

Die Meistergleve

 

Level 17 Quest

 

Onu
Darkshore - Hain der Uralten

Twilight-Jünger
Darkshore - Die Meistergleve

Folge:
Das Twilight-Lager
Die Meistergleve
Rückkehr zu Onu

Beschreibung:

Wie seltsam, dass sich Naga hier herumtreiben, hier in Darkshore. Aber was noch seltsamer ist... es sind auch welche vom Twilight-Hammer-Clan da. Dieser Kult verehrt die alten, alten Lords der Erde. Lords, die schon vor Unzeiten besiegt wurden.
Die Meistergleve im Süden ist ein Ort, an dem ein solcher Lord einst gefallen ist.
Begebt Euch dorthin und sucht nach weiteren Anhängern der Twilight-Hammer-Kultisten.
Nehmt diese Wahrsagephiole. Erschafft damit eine Wahrsageschale, nachdem Ihr die Meistergleve durchsucht habt. Sprecht dann mit mir mittels der Schale. Betretet die Meistergleve.

Aufgaben:

Tragt Informationen zusammen und benutzt dann die Wahrsagephiole, um eine Wahrsageschale zu erschaffen. Benutzt die Schale, um mit Onu zu sprechen.

 

L17-Höhlenpilze

Höhlenpilze

 

Level 17 Quest

 

Barithras Moonshade
Darkshore - Auberdine

 

Beschreibung:

Ich entwickle gerade einen Trank, für den rare Pilze erforderlich sind. Pilze, die nur in einer bestimmten Höhle wachsen. Diese Höhle liegt hinter Cliffspring Falls im Osten, leicht nördlich entlang der Berge.
Ich würde ja selbst dorthin gehen, aber der Hain der Uralten hat mir geraten, mich von diesem Ort fern zu halten. Unsere altehrwürdigen Verbündeten spüren, dass die Höhle ein Versteck für etwas Neues, Böses in Darkshore ist.
Bitte, sammelt doch ein paar Pilze für mich, und wenn Ihr schon dabei seid, könntet Ihr auch gleich die Höhle erkunden, um die Befürchtungen der Urtume eventuell zu bestätigen.

Aufgaben:

Bringt Barithras Moonshade in Auberdine 5 Schorfstänglinge und 1 Todeskappe.

 

L17-Meeresfrüchte

Meeresfrüchte

 

Level 17 Quest

 

Gubber Blump
Darkshore - Auberdine

Folge:
Die Familie und die Angel
Meeresfrüchte

Beschreibung:

Ich liebe Krebse. Krebse sind die Früchte des Meeres! Man kann sie backen, grillen, kochen und braten. Man kann sie in der Pfanne braten, frittieren und kurzbraten. Es gibt Krebssalat, Krebssuppe, Krebseintopf, Pfefferkrebs, Zitronenkrebs, Peitscherwurzelkrebs und Ironforgekrebs la Surprise. Das ... das war's eigentlich.
Ich angle hier gerade und daher kann ich mir keine feinen Krebsbrocken besorgen. Mann kann sie aus Riffkriechern und verkrusteten Gezeitenkriechern kratzen. Man kann viel mit ihnen anstellen. Man kann sie backen, grillen, kochen ...

Aufgaben:

Sammelt 6 feine Krebsbrocken für Gubber Blump in Auberdine.

 

L17-Onu

Onu

 

Level 17 Quest

 

Barithras Moonshade
Darkshore - Auberdine

Onu

 

Beschreibung:

Onu, ein Urtum der Lehren im Hain der Uralten, hat von Eurer Reise nach Cliffwaterfalls erfahren und möchte Euch sprechen. Der Hain liegt im Süden, im Schatten der Berge.
Die Urtume sind geduldig und weise, Aber wenn Onu Euch um Rat bezüglich dessen ersucht, was Ihr in den Falls gesehen habt, fürchte ich, dass es wichtig ist.

Aufgaben:

Sprecht im Hain der Uralten mit Onu.

 

L17-RückkehrzuOnu

Rückkehr zu Onu

 

Level 17 Quest

 

Gegenstandquest – Folianten
Darkshore - Die Meistergleve

Onu
Darkshore - Der Hain der Uralten

Folge:
Das Twilight-Lager
Die Meistergleve
Rückkehr zu Onu

Beschreibung:

Der Blick in den Twilight-Folianten kann einen wahnsinnig machen.

Der Text verschwimmt und tanzt vor Euren Augen, kaum dass Ihr ihn einen Moment betrachtet habt, und die einst so wunderschönen Illustrationen verzerren sich zu grotesken Formen und Mustern.

Ihr könnt gerade
noch eine Seite des irrsinnigen Gekritzels herausreißen, bevor Ihr ohnmächtig werdet.

Aufgaben:

Bringt Onu das irrsinnige Gekritzel, das Ihr gefunden habt.

Hinweiß:
Halt… Da ist noch ein Zusatzquest… siehe mal hinter den Hütten, linke Seite – (Therylunes Flucht)

L17-TieferOzeanweitesMeer

Tiefer Ozean, weites Meer

 

Level 17 Quest

 

Gorbold Steelhand
Darkshore - Auberdine

 

Beschreibung:

Vor der Küste von Darkshore im Norden liegen zwei havarierte Schiffe - die SILBERMORGEN und die NEBELSCHLEIER. Vor einiger Zeit kollidierten die beiden Schiffe wegen der verfluchten Murlocs, als sie über das weite Meer nach Auberdine segelten. Jetzt liegen sie auf dem Grund des Ozeans als Trophäen für diese Satanskreaturen.
Beide Kapitäne haben es in dieser Nacht nicht geschafft, ihre Schiffe zu verlassen. Ihre Logbücher und anderen Habseligkeiten befinden sich immer noch dort unten in Schließkassetten. Ich möchte Euch bitten, sie für uns zu beschaffen; es würde den Mannschaftsmitgliedern, die sich noch hier aufhalten, viel bedeuten.

Aufgaben:

Beschafft die Schließkassette der SILBERMORGEN und die Schließkassette der NEBELSCHLEIER für Gorbold Steelhand in Auberdine. Beide Gegenstände findet Ihr an Bord der Schiffswracks nördlich des Dorfes.

Hinweiß:
Außen beim Schiff, jeweils in das Loch tauchen, vorher etwas die Mobs dezimieren, dann kein Problem

L18-DerTurmvonAlthalaxx1

Der Turm von Althalaxx (1)

 

Level 18 Quest

 

Schildwache Elissa Starbreeze
Darkshore - Auberdine

Folge:
Der Turm von Althalaxx (1 bis 6)

Beschreibung:

Grüße, Ich bin Elissa Starbreeze und es ist meine Aufgabe, Auberdine vor Schaden zu schützen.
Aus diesem Grund habe ich Balthule Shadowstrike ausgeschickt, um die seltsamen Vorkommnisse rund um den Turm von Althalaxx im Nordosten zu beobachten.
Er hätte eigentlich schon längst wieder zurück sein sollen. Daher fürchte ich, dass er im Wald auf eine unvorhersehbare Gefahr gestoßen ist. Ich würde es außerordentlich zu schätzen wissen, wenn Ihr nach ihm suchen und dafür sorgen würdet, dass es ihm gut geht.

Aufgaben:

Sucht Balthule Shadowstrike in der Nähe des Turms von Althalaxx in Darkshore.

 

L18-DerTurmvonAlthalaxx2

Der Turm von Althalaxx (2)

 

Level 18 Quest

 

Balthule Shadowstrike
Darkshore - Turms von Althalaxx

Folge:
Der Turm von Althalaxx (1 bis 6)

Beschreibung:

Eine Gruppe Hexenmeister hat sich in und um den Turm herum niedergelassen. Ich wollte ja schon früher nach Auberdine zurückkehren, um Elissa Bericht zu erstatten, aber ich befürchtete, hier etwas zu verpassen, solange ich fort wäre.
Delgren vermutete, dass sich eine solche Gesellschaft beim Turm versammeln würde, aber er wusste nicht, warum.
Ein paar Pergamentfetzen, die die Hexenmeister bei sich führten, sind mir in die Hände gefallen, aber ich brauche noch mehr, um das Rätsel zu lösen. Ich warne Euch jedoch, geht lieber nicht in den Turm hinein, denn die Hexenmeister dort sind noch viel mächtiger!

Aufgaben:

Sammelt 4 abgenutzte Pergamentfetzen für Balthule Shadowstrike in der Nähe des Turms von Althalaxx.

 

L18-DerTurmvonAlthalaxx3

Der Turm von Althalaxx (3)

 

Level 18 Quest

 

Balthule Shadowstrike
Darkshore - Turms von Althalaxx

Delgren der Läuterer
Ashenvale - Maestras Posten

Folge:
Der Turm von Althalaxx (1 bis 6)

Beschreibung:

Mein Meister, Delgren der Läuterer, ist ein Paladin, der gütigerweise seine Unterstützung bei der Verteidigung unseres Waldes vor den Streitkräften der Dämonen und Untoten angeboten hat. Er hat mich viel über das Heilige Licht und die Kampfkunst gelehrt.
Delgren muss sofort über die Machenschaften des Kults informiert werden.
Ihr findet ihn ganz weit südlich von hier in Maestras Posten in Ashenvale. Beeilt Euch, ich fürchte nämlich, dass die Bedrohung durch den Dunklen Strang stündlich größer wird.

Aufgaben:

Überbringt Delgren dem Läuterer in Ashenvale Balthules Brief.

 

L18-DerverderbteBlackwood

Der verderbte Blackwood

 

Level 18 Quest

 

Thundris Windweaver
Darkshore - Auberdine

 

Beschreibung:

Wir haben herausgefunden, dass die Satyrn ein Grund für die Verderbnis der Furbolg sind. Sie sollen ihre Macht durch Talismane ausüben, mit denen sie ihre Magie kanalisieren können. Damit die Furbolg Aussicht auf Rettung haben, müssen wir den Satyr-Verderber aus seinem Versteck locken und ihm diesen Talisman abnehmen!
Füllt diese Schale an unserem Mondbrunnen und holt aus dem Lager der Furbolgs im Norden ein paar Proben ihrer Lebensmittel. Mischt alles zusammen und stellt die Schale in die Nähe des Freudenfeuers am Fluss. Sobald die Furbolgs davon essen, werden sie lang genug gesäubert, um den Satyr-Verderber herauszulocken ... den Ihr dann töten müsst!

Aufgaben:

Füllt die leere Säuberungsschale am Auberdine-Mondbrunnen.
Holt jeweils eine Probe von Früchten, Nüssen und Getreide aus dem Lager der Blackwood-Furbolgs im Norden.
Mischt alles in der Schale und stellt diese bei dem Freudenfeuer neben dem Cliffspring auf Höhe des nördlichen Lagers ab und lockt dadurch den Satyr-Verderber an.
Nehmt den Talisman der Verderbnis und bringt ihn zu Thundris Windweaver in Auberdine.

 

Hinweiß:
Es sind zwei Lager dort, bei einen ist das Getreide, beim anderen der Rest und das Freudenfeuer

L18-GESUCHT:Murkdeep!

GESUCHT: Murkdeep!

 

Level 18 Quest

 

Steckbriefquest
Darkshore - Auberdine

Schildwache Glynda Nal’Shea
Darkshore – Auberdine

 

Beschreibung:

Achtung!

Eine Belohnung wird ausgesetzt für den Tod des Murlocs "Murkdeep". Diese üble Bestie ist nachgewiesenermaßen verantwortlich für den Tod mindestens einer Schildwache und wird verdächtigt, den Untergang von mindestens zwei Frachtschiffen in den Gewässern vor Darkshore verursacht zu haben!

Zuletzt wurde Murkdeep an einem Murloc-Barackenlager
südlich von Auberdine gesehen. Es wird angenommen, dass er die Hütten dort verteidigt. Das Kopfgeld kann bei Schildwache Glynda Nal’Shea in Auberdine eingefordert werden.

Der Dorfrat von Auberdine

Aufgaben:

Sucht und tötet den Murloc namens Murkdeep. Man nimmt an, dass die Kreatur die Murloc-Hütten am Strand südlich von Auberdine beschützt.
Informiert Schildwache Glynda Nal’Shea über Murkdeeps Tod.

Hinweiß:

Für ganz dumme, da steht südlich von Auberdine und Hütten, wo gibt’s Hütten am Stand in südrichtung, na jetzt geschnallt

L18-TharnariumsHoffnung

Tharnariums Hoffnung

 

Level 18 Quest

 

Tharnariun Treetender
Darkshore - Auberdine

 

Beschreibung:

Das Überleben unseres Volkes und unserer Länder ist mit bedauerlichen Kosten verbunden.
Ihr habt das Blut der Diener der Natur vergossen; viele kranke Tiere habt Ihr erledigt. Das Volk von Auberdine steht in Eurer Schuld, denn die Qualen des Waldes sind gelindert - wenn auch nur vorübergehend.
Ich habe eine letzte Aufgabe für Euch, doch seid gewarnt, Ihr werdet wieder töten müssen. Dies wird hoffentlich das letzte Mal sein, dass ich Euch rufen muss.
In einer Höhle im Nordosten, nahe Bashal'Aran, haust die Höhlenmutter. Tötet sie.

Aufgaben:

Sucht und tötet die Höhlenmutter.

Hinweiß:
Nicht leicht zu finden, Cliffspring im Osthang, nähe Wasserfall, genau ober den Blackwood Lager, es ist aber nicht die Höhle am Wasserfall

L18-TherylunesFlucht

Therylunes Flucht

 

Level 18 Quest

 

Therylune
Darkshore - Die Meistergleve

Therysil
Ashenvale
Der Schrein von Aessina

 

Beschreibung:

Hilfe!

Diese dreckigen Kultisten haben mich umzingelt, während ich durch die Meistergleve spazierte. Was für ein Glück, dass ich so gut im Verstecken bin!

Könnt
Ihr mir hier raushelfen? Ich sollte auch meiner Schwester Therysil Bescheid geben, dass es mir gut geht. Sie wohnt in Ashenvale im Süden, beim Schrein von Aessina.

Aufgaben:

Verhelft Therylune zur Flucht und teilt dann Therysil beim Schrein von Aessina mit, dass ihre Schwester in Sicherheit ist.

Hinweiß:
Helft Ihr, Sie darf nicht sterben… beschützt Sie…, nur bis zur Strasse

L19-MarschnachAshenvale

Marsch nach Ashenvale

 

Level 19 Quest

 

Schildwache Selarin
Darkshore – Auberdine

Raene Wolfrunner
Ashenvale – Astranaar

 

Beschreibung:

Meine Herrin Raene Wolfrunner erwartet Euch in Astranaar in Ashenvale. Mit Eurer Hilfe könnten wir vielleicht wenigstens eines Teils der Verderbnis Herr werden, die sich dort breit gemacht hat.

Geht von hier aus
nach Süden und haltet Euch dicht an der Straße. Wenn Ihr Euch an diese Richtungsangaben haltet, erreicht Ihr problemlos Euer Ziel.

Aufgaben:

Sucht Raene Wolfrunner in Ashenvale auf.

 

L20-DergeistesabwesendeAusgrabungsleiter1

Der geistesabwesende Ausgrabungsleiter (1)

 

Level 20 Quest

 

Archäologin Hollee
Darkshore - Auberdine

Ausgrabungsleiter Remtravel

Folge:
Der geistabw. Ausgrabungsleiter (1, 2)

Beschreibung:

Was war es doch für eine Ehre, als Meister Greywhisker mir auftrug, unter der Führung des großen Ausgrabungsleiters Remtravel zu arbeiten. Jeder an der Akademie in Ironforge kannte Remtravels großartige Entdeckungen.
Aber der Ausgrabungsleiter ist sich nicht so recht ... ähm ... bewusst ... was um ihn herum so vor sich geht.
Wir hatten Hinweise auf eine große Kultur entdeckt. Schreckliche Golems brachen aus dem Boden hervor und überrannten die Grabungsstätte. Remtravel schien gar nichts bemerkt zu haben. Ich rannte nach Auberdine, um Hilfe zu holen.
Bitte reist nach Süden und seht nach, ob es dem Ausgrabungsleiter gut geht!

Aufgaben:

Reist nach Süden und seht nach Ausgrabungsleiter Remtravel.

 

L20-DergeistesabwesendeAusgrabungsleiter2

Der geistesabwesende Ausgrabungsleiter (2)

 

Level 20 Quest

 

Ausgrabungsleiter Remtravel
Darkshore – Grabungsstätte Remtravel

Folge:
Der geistabw. Ausgrabungsleiter (1, 2)

Beschreibung:

Also dann, Hollee... ach ja, richtig, Ihr seid ja gar nicht Hollee. Wo ist Hollee?
Pah, das ist ja jetzt auch nebensächlich. Wir müssen diesen Handfeger finden... Ich meine, das rätselhafte Fossil! Wir müssen dieses Fossil finden. Die Forscherliga in Darnassus wird ein paar Hinweise darauf haben wollen, was ich hier die ganze Zeit getrieben habe.
Lasst es mich wissen, wenn Ihr bereit seid, dann machen wir uns auf die Jagd nach diesem Feger... Ich meine, Fossil! Wir sollten irgendeine Niederschrift finden, damit die Liga zufrieden ist.
Also, seid Ihr so weit? Ausgrabungsleiter Remtravel eskortieren

Aufgaben:

Beschützt Ausgrabungsleiter Remtravel, während er nach dem rätselhaften Fossil sucht, und kehrt dann zur Archäologin Hollee in Auberdine zurück.

 

L20-DerSchläferisterwacht

Der Schläfer ist erwacht

 

Level 20 Quest

 

Kerlonian Evershade
Darkshore - Der Hain der Uralten

Liladris Moonriver
Ashenvale - Maestras Posten

 

Beschreibung:

Ich war auf dem Weg zu Maestras Posten, um mich mit Liladris Moonriver zu treffen, als ich beschloss, hier anzuhalten und ein kurzes Nickerchen zu machen. Seit ich aus dem Smaragdgrünen Traum aufgewacht bin, bin ich ständig so müde…

Könntet Ihr mir den Weg zeigen? Ich weiß, dass
Maestras Posten südlich von hier ist, entlang der Straße in Ashenvale. Es kann gefährlich werden, daher hoffe ich, dass Ihr einige Freunde habt, die sich uns anschließen werden.

Außerdem könnte ich einschlafen. Wenn Ihr mich also einmal aufwecken müsst, dann benutzt dazu bitte
mein Horn. Ihr findet es in der Truhe hier.

Aufgaben:

Begleitet Kerlonian Evershade zu Liladris Moonriver in Maestras Posten in Ashenvale.

Hinweiß:
Alleine schwer, da man unterwegs zweimal angegrifen wird, von ca. 3 bis 4 div. Wegelagerer Mobs und er stribt

L20-DieMachtinderTiefe

Die Macht in der Tiefe

 

Level 20 Quest

 

Gegenstandquest – Buch
Darkshore - Die Meistergleve

Gerrig Bonegrip
Ironforge - Das düstere Viertel

 

Beschreibung:

Obwohl das Buch ziemlich abgenutzt und zerfleddert ist, ist der Titel auf dem Buchdeckel noch gut lesbar:    ’Die Macht in der Tiefe’

In diesem Buch findet sich eine Auflistung unaussprechlicher Namen mit viel sagenden Betitelungen, Verehrungsmethoden und bevorzugten Opferritualen ... bei denen sehr oft lebende, humanoide Kreaturen verwendet werden.

Auf der Innenseite des Einbands stehen die Worte: ’Bonegrips Runen und Verhängnisse, Düsteres Viertel, Ironforge. Inhaber: Gerrig Bonegrip.’

Wenn
Bonegrip derartige Bücher verkauft, nimmt er dieses hier vielleicht zurück.

Aufgaben:

Bringt das Buch: ’Die Macht in der Tiefe’ zu Gerrig Bonegrip im düsteren Viertel in Ironforge.

 

L20-EinverirrterMeister1

Ein verirrter Meister (1)

 

Level 20 Quest

 

Terenthis
Darkshore - Auberdine

Folge:
Ein verirrter Meister (1, 2)
Flucht durch Verstohlenheit
oder
Flucht durch Gewalt)

Beschreibung:

Eure Fertigkeiten haben mir bei meinen Bemühungen sehr geholfen. Kann ich es wagen, Euch dennoch erneut zu bitten, Grimclaw und seinem Meister Volcor zu helfen? Ich könnte Euch dazu einen magischen Umhang anfertigen, mit dem Ihr ungehindert an den Kreaturen Darkshores vorbeigelangt, während Ihr nach ihm sucht.
Um den Umhang anzufertigen, benötige ich fünf Mondpirscherpelze von einem männlichen oder weiblichen Mondpirscherzuchttier, um genügend Material zur Verfügung zu haben. Die Katzen findet Ihr südlich von hier, in der Nähe des Flusses Wildbend, oder noch weiter im Süden, in der Nähe von Ashenvale.

Aufgaben:

Sucht 5 feine Mondpirscherpelze und bringt sie Terenthis in Auberdine.

 

L20-EinverirrterMeister2

Ein verirrter Meister (2)

 

Level 20 Quest

 

Volcor
Darkshore - Auberdine

Folge:
Ein verirrter Meister (1, 2)
Flucht durch Verstohlenheit
oder
Flucht durch Gewalt)

Beschreibung:

Der Umhang ist fertig, Jetzt ist es an der Zeit, Volcor zu suchen. Ich hoffe nur, dass wir es noch rechtzeitig schaffen.
Die Magie des Umhangs hält nicht lang an, nachdem sie herbeigerufen wurde - etwa fünf Minuten. Es liegt an Euch zu entscheiden, wann Ihr sie benutzt: Ich schlage vor, dass Ihr damit wartet, bis Ihr Grimclaw gefunden habt.
Falls es wahr ist, was er mir erzählte, findet Ihr seinen Meister in einer Höhle südlich von hier. Grimclaw wird an der Straße auf Euch warten. Gebt ihm ein Signal, indem Ihr winkt, sobald Ihr ihn gesehen habt, dann wird er Euch den Weg zu seinem Meister weisen.

Aufgaben:

Sucht Volcor in Darkshore und gebt ihm den verzauberten Mondpirscherumhang.

 

L20-FluchtdurchVerstohlenheit

Flucht durch Verstohlenheit

 

Level 20 Quest

 

Volcor
Darkshore - Blackwood-Bau

Terenthis
Darkshore – Auberdine

Folge:
Ein verirrter Meister (1, 2)
Flucht durch Verstohlenheit
oder
Flucht durch Gewalt)

Beschreibung:

Na gut... wenn Ihr sicher seid, werden wir uns hier hinausschleichen. Lasst uns verschwinden, sobald Ihr bereit seid.

Vergesst nicht, Euch in
Auberdine mit Terenthis zu treffen, sobald Euch die Flucht gelungen ist.

Ich werde mich auf eigene Faust dort hinbegeben, da ich wahrscheinlich schneller bin als Ihr.

Aufgaben:

Flieht aus der Furbolghöhle und trefft Euch in Auberdine mit Terenthis.

Hinweiß:
Es gibt zwei Fluchtmöglichkeiten, mit Versohlenheit (Umhang) oder Gewalt

L20-GyromastsRache

Gyromasts Rache

 

Level 20 Elite Quest

 

Gelkak Gyromast
Darkshore - Nebelrand

Folge:
Gyromasts Rettung

Beschreibung:

Landratte, Ihr müsst meinen Ersten Maat finden.

Nehmt
diesen Schlüssel, steckt ihn in sein’ Gulliver und schafft ihn her, dasser seim Käpt’n dient.
Diese Murlocs und ihr Häuptling werden nich so froh sein, wenn der Erste Maat sie zu fassen kriegt!

Aufgaben:

Sucht Gelkaks Ersten Maat, den Threshwackonator 4100, und führt ihn zu Gelkak zurück.

 

L20-GyromastsRettung

Gyromasts Rettung

 

Level 20 Quest

 

Gelkak Gyromast
Darkshore - Nebelrand

Folge:
Gyromasts Rettung
Gyromasts Rache

Beschreibung:

Das Piratenleben ist eines der Schwersten, Landratte. Es dreht sich nicht nur um Plündern und Saufen! Wehe, mein Schiff sank vor der Küste! Schuld daran sind diese dreisten Threshadons.

Ich muss mein’ Ersten Maat funktionstüchtig wiederham!

Als ich an Land gespült wurde,
zerbrach der Schlüssel für meinen Ersten Maat an den Felsen und wurde von den Biesterchen von Darkshore geraubt. Aus den Augenwinkeln sah ich tobende Kriecher, wüste Waldschreiter und Murlocs, die das Wrack durchstöberten.

Aufgaben:

Sucht die drei Stücke von Gelkaks Schlüssel und bringt sie Gelkak Gyromast.

 

L20-MathystraRelikte

Mathystra-Relikte

 

Level 20 Quest

 

Onu
Darkshore - Der Hain der Uralten

 

Beschreibung:

Das Pergament, das Ihr in der Meistergleve gefunden habt, ist eine Seite aus einem alten Text ... geschrieben von Elfen! Es ist übelst verflucht und besudelt von der Verderbnis des Twilight-Hammer-Clans, aber es scheint, als würde der Kult alte Elfenmagie benutzen, um seine alten Lords in unsere Welt zurückzuholen.

Reist zu den
Ruinen von Mathystra im Nordosten und sucht nach alten Relikten unter dem Gras und den zerbrochenen Steinen. Indem wir sie studieren, können wir vielleicht herausbekommen, auf welche Weise der Twilight-Hammer-Clan die Magie der Elfen nutzen will.

Aufgaben:

Bringt 6 Mathystra-Relikte zu Onu in den Hain der Uralten.

 

L22-SuchenachdemKorEdelstein

Suche nach dem Kor-Edelstein

 

Level 22 Elite Dungeon Quest

 

Thundris Windweaver
Darkshore - Auberdine

Folge:  (Blackfathom)

Instance: Blackfathom-Tiefe

Beschreibung:

Seid gegrüßt, Was kann ich für einen tun, der dem heiligen Weg folgt?

Ah ja, Stilwell, der Schmied das war vor langer Zeit. Ich erinnere mich gut an ihn, doch ich habe seinen Namen schon eine ganze Weile nicht mehr gehört.
Er schien mir nie ein habgieriger Mann zu sein, daher kann ich nur davon ausgehen, dass sein Wunsch nach einem Kor-Edelstein edle Motive hat.
Wenn Ihr wirklich so einen
Edelstein möchtet, dann müsst Ihr in den Nordwesten von Ashenvale. Dort findet Ihr die Blackfathom-Tiefe mit einigen alten Ruinen. Die Naga, die diese Edelsteine noch immer benutzen, sind dort unten. Geht nicht allein.

Aufgaben:

Bringt einen Kor-Edelstein zu Thundris Windweaver in Darkshore.

 

L24-ErforschungderVerderbnis

Erforschung der Verderbnis

 

Level 24 Dungeon Quest

 

Gershala Nightwhisper
Darkshore - Auberdine

Folge:  (Blackfathom)

Instance: Blackfathom-Tiefe

Beschreibung:

Wurden sie nicht Zeugen, was mit den Naga und den Satyrn von Kalimdor geschehen ist?
Ich fürchte, die Blutelfen werden auf ähnliche Weise deformiert. Azeroth darf kein weiteres Volk abscheulicher Monster hervorbringen.
Ich möchte die Hirnstämme der Satyrn und Naga untersuchen, damit ich daraus folgern kann, welches Schicksal die Elfen erwartet. In der Blackfathom-Tiefe, an der Küste von Ashenvale, werdet Ihr sowohl Satyrn als auch Naga finden.
Es ist eine lange Reise.

Aufgaben:

Gershala Nightwhisper in Auberdine möchte 8 verderbte Hirnstämme. Törichte Blutelfen spielen mit Dämonenmagie.

 

Z62-Menge ist 60

 


 

Feralas

L52-DieKraftderVerderbnis

Die Kraft der Verderbnis

 

Level 52 Quest

 

Talo Thornhoff
Feralas
Camp Mojache

 

Beschreibung:

Als Jäger strebe ich danach, die Stärken nachzuahmen, die ich bei meinen Gegnern sehe. Man kann den Kampf zu seinen Gunsten wenden, indem man einfach seinen Feind gut kennt,  An einem Ort namens Felwood, nördlich von Ashenvale, wurden die Kreaturen durch eine Substanz, das so genannte Fel, verderbt. Die Bären und Wölfe wurden von ihr verrückt, allerdings glaube ich, dass sie dadurch auch noch stärker geworden sind.
Geht,  Reist nach Felwood und tretet den Bestien gegenüber. Erfahrt selbst, ob sie wirklich so stark sind, wie ich glaube.

Aufgaben:

Talo Thornhoff im Camp Mojache in Feralas möchte, dass Ihr 12 Angerclaw-Grizzlys und 12 Felpaw-Verheerer in Felwood erledigt.

 

Z03-Menge ist 01

 


 

Moonglade-Nighthaven

L51-SamenkorndesLebens

Samenkorn des Lebens

 

Level 51 Elite Dungeon Quest

 

Gegenstand/Geist
Maraudon

 

Beschreibung:

Diese missratenen Zentauren, meine Söhne und Töchter brauchen ihren Vater. Seht Euch um dieser Ort hallt wider von Hoffnung und all jenem, was mein Vater Cenarius predigt. All das entsprang aus mir! Und ich kann ihnen das nicht nehmen nicht einmal ob ihrer Verbrechen gegen mich.
Eines jedoch möchte ich von Euch erbitten, damit mein Bruder Ruhe findet.
Nehmt dies.es ist das erste Samenkorn, das aus dem Leben entstand, das meine Überreste nährten. Sagt ihm, dass mein Geist hier bleibt und dass ich weiterlebe. Er wird es sicherlich verstehen.

Aufgaben:

Sucht Remulos in Moonglade auf und gebt ihm das Samenkorn des Lebens.

 

Z03-Menge ist 01

 


 

Teldrassil Insel

L01-DieBeschützerindesWaldlandes1

Die Beschützerin des Waldlandes (1)

 

Level 1 Quest

 

Melithar Staghelm
Shadowglen

Folge:
Die Bes. des Waldlandes (1, 2)

Beschreibung:

Was ein Glück, dass Ihr hier seid, Vom Wispern der Waldgeister wurden mir seltsame Neuigkeiten zugetragen.
Die geheimnisvolle Beschützerin des Waldlandes, Tarindrella, ist nach Shadowglen zurückgekehrt. Jahrelang war die Gegenwart der Dryade in den Wäldern Kalimdors nicht zu spüren. Sicherlich stimmt irgendetwas nicht, wenn sie jetzt wieder in diese Gegend zurückgekommen ist.
Sucht Tarindrella und findet heraus, was sie in unseren Hain führt. Eine der Schildwachen berichtete, sie südwestlich von Aldrassil gesehen zu haben.

Aufgaben:

Sucht die Dryade, die als Tarindrella bekannt ist.

 

L01-GeätztesSiegelzeichen

Geätztes Siegelzeichen

 

Level 1 Quest

 

Konservator Ilthalaine
Shadowglen-Jäger

Ayanna Everstride

Folge:
Klassenquest

Beschreibung:

Dieses Siegelzeichen  wurde mir durch einen Boten von unserer Jägerlehrerin Ayanna überreicht. Es sieht so aus, als wollte Ayanna ein paar Worte mit Euch wechseln, wenn Ihr Zeit habt. Lest es und bringt es dann zu ihr.

Aufgaben:

Lest das geätzte Siegelzeichen und sprecht mit Ayanna Everstride oben auf Aldrassil in Shadowglen.

 

L01-TiefgrünesSiegelzeichen

Tiefgrünes Siegelzeichen

 

Level 1 Quest

 

Konservator Ilthalaine
Teldrassil – Shadowglen

Folge:
Klassenquest

Beschreibung:

Dieses Siegelzeichen wurde mir durch einen Boten von unserem Druidenlehrer Mardant überreicht. Es sieht so aus, als wollte Mardant ein paar Worte mit Euch wechseln, wenn Ihr einen Moment Zeit habt. Lest es und bringt es dann zu ihm.

Aufgaben:

Lest das tiefgrüne Siegel und sprecht mit Mardant Strongoak oben auf Aldrassil in Shadowglen.

 

L01-VerschlSiegelzeichen

Verschl. Siegelzeichen

 

Level 1 Quest

 

Konservator Ilthalaine
Shadowglen-Schurke

Frahun Shadewhisper

Folge:
Klassenquest

Beschreibung:

Dieses Siegelzeichen wurde mir durch einen Boten von unserer Schurkenlehrerin Frahun überreicht. Es sieht so aus, als wollte Frahun ein paar Worte mit Euch wechseln, wenn Ihr Zeit habt. Lest es und bringt es dann zu ihr.

Aufgaben:

Lest das verschlüsselte Siegelzeichen und sprecht mit Frahun Shadwhisper in Shadowglen.

 

L02-DasGleichgewichtderNatur1

Das Gleichgewicht der Natur (1)

 

Level 2 Quest

 

Konservator Ilthalaine
Shadowglen

Folge:
Das Glgw. der Natur (1, 2)

Beschreibung:

Seid gegrüßt, Ich bin Konservator Ilthalaine. Meine Aufgabe in Shadowglen ist es, für den Erhalt des Gleichgewichts der Natur zu sorgen.
Die Frühjahrsniederschläge waren dieses Jahr besonders heftig, was dafür sorgte, dass einige Tiere des Waldes gediehen, während andere darunter litten.
Unglücklicherweise sind die Bestände an Nachtsäblern und Distelebern zu stark angewachsen. Shadowglen kann nur eine gewisse Menge Futter für diese Tiere erzeugen. Zieht los, und dünnt die Eber- und die Säblerpopulation etwas aus, auf dass die Harmonie der Natur erhalten bleibt.

Aufgaben:

Tötet 7 junge Nachtsäbler sowie 4 junge Disteleber und kehrt dann zu Konservator Ilthalaine zurück.

 

L02-DasGleichgewichtderNatur2

Das Gleichgewicht der Natur (2)

 

Level 2 Quest

 

Konservator Ilthalaine
Shadowglen

Folge:
Das Glgw. der Natur (1, 2)

Beschreibung:

Die Jungbestände einiger Kreaturen hier im Shadowglen auszudünnen, war ein guter Anfang, aber es gibt immer noch etwas zu tun.
Die Ressourcen des Waldes werden sich zu schnell erschöpfen, wenn sich niemand um das Problem kümmert. Mutter Naturs Wildtiere zu töten, ist ein notwendiges übel zum Besten von allen, die sich das Land teilen. Begebt Euch in den Wald und erschlagt im Namen des Gleichgewichts räudige Nachtsäbler und Disteleber.

Aufgaben:

Konservator Ilthalaine verlangt von Euch, 7 räudige Nachtsäbler und 7 Disteleber zu töten.

 

L03-DieBeschützerindesWaldlandes2

Die Beschützerin des Waldlandes (2)

 

Level 3 Quest

 

Tarindrella
Shadowglen

Folge:
Die Bes. des Waldlandes (1, 2)

Beschreibung:

Etwas Böses braut sich im Wald von Teldrassil zusammen. Schaut Euch die Hügel an, in denen die friedlichen Furbolgs früher hausten. Sie haben ihre Heime verlassen und sammeln sich unter dem Banner des Gnarlpine-Stamms.
Nur die Verderbtheit des bösartigen Teufelsmooses könnte eine solche Wandlung geschehen lassen. Die Grells und Grellkin suchen die Gegend heim und bedrohen die Einwohner von Shadowglen.
Konfrontiert diese Grells und Grellkins, und überzeugt Euch, ob sie wirklich unter dem Einfluss des bösartigen Teufelsmooses stehen.

Aufgaben:

Sammelt 8 Stücke Teufelsmoos und bringt sie zu Tarindrella.

 

L04-EinFreundinNot

Ein Freund in Not

 

Level 4 Quest

 

Iverron
Shadowglen

Dirania Silvershine

 

Beschreibung:

Aghhh... Ich wurde ziemlich schlimm von einer Spinne namens Githyiss die Üble gebissen, während ich die Spinnenhöhle ganz in ihrer Nähe erforschte. Ich bin sicher, dass ich ernsthaft vergiftet bin; Ihr müsst mir helfen.
Sagt es bitte Dirania Silvershine. Sie wird mir helfen können.
Beeilt Euch... Mir ist so schwindelig

Aufgaben:

Sprecht mit Dirania Silvershine in Shadowglen.

 

L04-EinguterFreund

Ein guter Freund

 

Level 4 Quest

 

Dirania Silvershine
Shadowglen- Aldrassil

Iverron

 

Beschreibung:

Ich habe einen Freund, Iverron, der mich normalerweise jeden Tag um dieselbe Zeit besucht. Komischerweise ist er heute noch nicht da gewesen - genau genommen ist er sogar schon etliche Stunden über seiner sonstigen Zeit.
Ich muss zugeben, ich bin etwas besorgt, Iverron verbringt viel Zeit bei der Spinnenhöhle oben im Norden und ich bin sicher, Ihr wisst, wie gefährlich es dort ist - überall Spinnen!
Falls Ihr zufällig dort vorbeikommen solltet, könntet Ihr dann nach ihm Ausschau halten?

Aufgaben:

Sucht Iverron an der Höhle im Norden.

 

L04-IverronsGegengift2

Iverrons Gegengift (2)

 

Level 4 Quest

 

Dirania Silvershine
Shadowglen- Aldrassil

Folge:
Iverrons Gegengift (1, 2)

Beschreibung:

Das Gegengift ist fertig, Bitte achtet darauf, dass Iverron es auch trinkt.
Es gibt jedoch etwas, das Ihr wissen sollt: Das Gegengift ist nur 5 Minuten wirksam. Ihr müsst es ihm rechtzeitig bringen.
Mögen Eure Füße beflügelt sein,

Aufgaben:

Bringt Iverrons Gegengift zu Iverron, bevor die Zeit um ist. Ihr findet Iverron bei der Höhle im Norden.

 

L04-IverronsGegengift1

Iverrons Gegengift (1)

 

Level 4 Quest

 

Dirania Silvershine
Shadowglen- Aldrassil

Folge:
Iverrons Gegengift (1, 2)

Beschreibung:

Wir dürften in der Lage sein, Iverron zu helfen, denn ich kenne ein Gegengift, das gegen das Gift wirkt. Bevor ich es herstellen kann, benötige ich allerdings einige Zutaten.
brauche Hyazinth-Pilze. Sie wachsen unter Bäumen. Ihr könnt sie aber auch von den Grell südlich von hier sammeln; sie scheinen sie sehr zu mögen. Außerdem brauche ich noch Mondblütenlilien, die nur an Wasserteichen wachsen.
Die letzte Zutat könnte die Schwierigste sein. Sammelt Webwood-Sekret von genau den Spinnen, die Iverron vergiftet haben.

Aufgaben:

Sammelt 7 Hyazinth-Pilze, 4 Mondblütenlilien und 1 Webwood-Sekret für Dirania Silvershine in Shadowglen.

 

L04-WebwoodGiftstoff

Webwood-Giftstoff

 

Level 4 Quest

 

Gilshalan Windwalker
Shadowglen- Aldrassil

 

Beschreibung:

Ich kam nach Shadowglen, um hier die Webwood-Spinnen zu beobachten, die in der Shadowthreadhöhle leben. Sie sind mit einer wesentlich kleineren Spinnenart verwandt. Ich glaube, der Weltbaum hat einen nicht unerheblichen Effekt auf sie und ich hätte gern ein paar Exemplare von ihnen, um dies zu belegen.
Als Erstes hätte ich gern etwas von ihrem Giftstoff. Sammelt Giftstoffbeutel der Webwood-Spinnen, die in und um die Shadowthreadhöhle herum zu finden sind. Dann kann ich ihren und den Giftstoff ihrer kleineren Verwandten auf Gemeinsamkeiten hin untersuchen.

Aufgaben:

Bringt Gilshalan Windwalker in Aldrassil 10 Webwood-Giftstoffbeutel.

 

L05-DenalansErde

Denalans Erde

 

Level 5 Quest

 

Syral Bladeleaf
Teldassil- Dolanaar

Denalan
Teldrassil-Al’Amethsee

 

Beschreibung:

Seid Ihr nach Süden unterwegs? Zum Al'Amethsee? Wenn dem so ist, möchte ich Euch um einen Gefallen bitten...
Mein Kollege Denalan hat
am Ostende des Sees ein Lager aufgeschlagen, in dem er die Pflanzenwelt Teldrassils studiert und Experimente betreibt. Er hat in Darnassus ein Gebinde rarer Erde bestellt, und die Lieferung kam erst kürzlich mit Verspätung hier in Dolanaar an.

Würdet Ihr ihm dieses Gebinde wohl bringen?

Aufgaben:

Bringt Denalan am Al'Amethsee das Gebinde rarer Erde.

 

L05-DolanaarLieferung

Dolanaar-Lieferung

 

Level 5 Quest

 

Porthannius
Teldassil-Shadowglen

Gastwirt Keldamyr

 

Beschreibung:

Seid mir gegrüßt, Könnt Ihr mir helfen? Ich habe ein Päckchen Kräuter, das ich in die Stadt Dolanaar liefern muss. Aber ich habe noch etwas mit den Druiden von Shadowglen zu regeln und kann nicht weg.
Könntet Ihr das Päckchen für mich zustellen? Es muss zu Gastwirt Keldamyr im
Gasthaus von Dolanaar. Das liegt an der Straße nach Süden.

Aufgaben:

Bringt die Dolanaar-Lieferung zu Gastwirt Keldamyr.

 

L05-KronederErde1

Krone der Erde (1)

 

Level 5 Quest

 

Tenaron Stormgrip
Teldassil- Aldrassil

Folge:
Krone der Erde (1 bis 6)

Beschreibung:

Es ist an der Zeit herauszufinden, was Euer Schicksal ist, Doch bevor Ihr bereit seid, in die Welt hinter unseren verzauberten Wäldern hinauszuziehen, gibt es noch vieles, das Ihr über unsere jüngste Vergangenheit lernen müsst.
Seit der Schlacht am Berg Hyjal hat sich für unser Volk so viel verändert. Nordrassil ist nur noch ein Schatten ihres früheren Selbst, ihre Macht wurde benutzt, um Archimonde in die Knie zu zwingen und die Brennende Legion zurückzutreiben
Ihr müsst eine Aufgabe erledigen. Geht zum Mondbrunnen nördlich von Aldrassil und bringt mir eine Phiole mit Wasser daraus.

Aufgaben:

Füllt die Kristallphiole und bringt sie Tenaron Stormgrip über den Dächern von Aldrassil.

 

L05-KronederErde2

Krone der Erde (2)

 

Level 5 Quest

 

Tenaron Stormgrip
Teldassil- Aldrassil

Corithras Moonrage

Folge:
Krone der Erde (1 bis 6)

Beschreibung:

Ich könnte Euch zwar noch so viel mehr über die Mondbrunnen und Teldrassil erzählen, doch leider muss ich Euch fortschicken. Corithras Moonrage erwartet Euch. Ich habe das Wasser der Phiole, die Ihr mir brachtet, in dieses Gefäß geschüttet, damit Ihr es ihm bringen könnt.
Fragt nach Corithras. Ihr findet ihn am Mondbrunnen in Dolanaar. Folgt der Straße südlich von Aldrassil, die aus Shadowglen hinausführt und dann weiter auf dem Kopfsteinpflaster in Richtung Westen.
Bleibt unbedingt immer auf der Straße, Es gibt neuerdings ziemlich gefährliche Bestien in den Wäldern.

Aufgaben:

Bringt Corithras Moonrage in Dolanaar das teilweise gefüllte Gefäß.

 

L05-KronederErde3

Krone der Erde (3)

 

Level 5 Quest

 

Corithras Moonrage
Teldrassil-Dolanaar

Folge:
Krone der Erde (1 bis 6)

Beschreibung:

Lasst mich Euch zunächst ein bisschen mehr von der Aufgabe erzählen, die Euch erwartet. Die Druiden in Darnassus verbrauchen das Wasser der Mondbrunnen Teldrassils, und deshalb muss ihr Mondbrunnen von Zeit zu Zeit wieder aufgefüllt werden. Ihr könnt mit diesen speziell gefertigten Phiolen Wasser aus den Mondbrunnen schöpfen.
Nehmt dieses Gefäß zum Mondbrunnen außerhalb von Starbreeze im Osten mit und füllt es mit Wasser.
Kehrt dann zu mir zurück. Wenn Ihr Eure Aufgabe erledigt habt, erzähle ich die Geschichte da weiter, wo Tenaron aufgehört hat

Aufgaben:

Füllt die Jadephiole und bringt sie Corithras Moonrage in Dolanaar zurück.

 

L05-TenaronsEinladung

Tenarons Einladung

 

Level 5 Quest

 

Gilshalan Windwalker
Teldassil- Aldrassil

 

Beschreibung:

Ihr seid (Player), nicht wahr? Ich hörte, dass Tenaron nach Euch gefragt hat. Ihr findet ihn in dem am höchsten gelegenen Raum in Aldrassil.
Wir mögen zwar ein langes Leben haben, aber Ihr solltet ihn dennoch nicht allzu lang warten lassen.

Aufgaben:

Sprecht in Shadowglen über den Dächern von Aldrassil mit Tenaron Stormgrip.

 

L05-WebwoodEi

Webwood-Ei

 

Level 5 Quest

 

Gilshalan Windwalker
Shadowglen- Aldrassil

 

Beschreibung:

Jetzt, da ich den Spinnengiftstoff habe, hätte ich gern auch ein paar lebende Exemplare, um sie zu studieren. Leider kann ich Euch nicht darum bitten, eine lebende Riesenspinne für mich einzufangen, Eine Riesenspinne kann ich allein sowieso nicht bewältigen!
Wenn Ihr mir allerdings ein unausgebrütetes Ei besorgen könntet, wäre es viel einfacher, lebende Exemplare zu bekommen, und ich könnte dafür sorgen, dass die noch nicht ausgeschlüpften Exemplare ordentlich unter Verschluss gehalten werden.
Tief in der Shadowthread-Höhle gibt es angeblich ein Nest. Bitte, beschafft mir ein Ei aus diesem Nest und bringt es mir

Aufgaben:

Bringt Gilshalan in Aldrassil ein Webwood-Ei.

 

L05-ZennsAufträge

Zenns Aufträge

 

Level 5 Quest

 

Zenn Foulhoof
Teldassil

 

Beschreibung:

hr seid bereit zu arbeiten, wie ich sehe. Ihr habt Glück, denn es vergeht kein Tag, an dem ich mir nicht wünschte, ein junger wäre hier, der mir zur Hand geht.
Ihr seht, ich kann Euch zu Eurem Glück verhelfen und mit Dingen versorgen, von denen Ihr nie zu träumen wagtet. Damit dies jedoch geschieht, müsst Ihr mir gewisse Dinge beschaffen.
Meine Angelegenheiten im Wald erfordern oft gewisse ... Reagenzien. Bringt mir 3 Nachtsäbler-Fangzähne, 3 Strigid-Eulenfedern und 3 Streifen Webwood-Spinnenseide. Das soll unser kleines Geheimnis bleiben

Aufgaben:

Bringt Zenn Foulhoof außerhalb von Dolanaar 3 Nachtsäblerfangzähne, 3 Strigid-Eulenfedern und 3 Streifen Webwood-Spinnenseide.

 

L06-DersmaragdgrüneTraumfänger

Der smaragdgrüne Traumfänger

 

Level 6 Quest

 

Tallonkai Swiftroot
Teldassil- Dolanaar

 

Beschreibung:

Einst erhielt ich von Gaerolas Talvethen, dem Bewacher der Druiden im Grabhügel von Ban'ethil, einen smaragdgrünen Traumfänger. Dieses mächtige Amulett ist in der Lage, Energie aus dem Smaragdgrünen Traum abzuziehen und damit denen, die es tragen, Glück zu bringen.
Leider habe ich den Traumfänger nicht mehr aus
meiner Kommode in Starbreeze holen können. Starbreeze war einst ein ruhiger Ort, aber jetzt ist er durch die Furbolgs, die sich dort aufhalten, der Verderbnis anheim gefallen.
Wärt Ihr vielleicht bereit, mir meinen Traumfänger wiederzubeschaffen,

Aufgaben:

Bringt den smaragdgrünen Traumfänger zu Tallonkai Swiftroot in Dolanaar.

Hinweiß:
In einer Kommode im Erdgeschoss

L06-EinbeunruhigenderWind

Ein beunruhigender Wind

 

Level 6 Quest

 

Athridas Bearmantle
Teldassil- Dolanaar

Gaerolas Talvethren

 

Beschreibung:

Ein beunruhigender Wind weht durch den Wald. Gaerolas Talvethren dient den schlafenden Krallen-Druiden in den Grabhögeln von Ban'ethil als Großer Aufseher. Seine Pflicht als auserwählter Beschützer der Schlafenden ist es, deren Sicherheit zu gewährleisten, auf dass sie ihrem Pakt mit Ysera gerecht werden.
Aber es gab länger keine Nachricht von Gaerolas, und ich werde etwas nervös. Reist nach Osten, zum Dorf Starbreeze, und bringt mir einen Bericht von Gaerolas, auf dass ich meine Sorgen begraben kann, da ich weiß, dass meine träumenden Brüder sicher schlummern.

Aufgaben:

Sucht Gaerolas Talvethren im Dorf Starbreeze auf.

Hinweiß:
Er ist im 1.Stock eines der Häuser

L06-GnarlpineVerderbnis

Gnarlpine Verderbnis

 

Level 6 Quest

 

Gaerolas Talvethren
Teldrassil-Starbreeze

 

Beschreibung:

Der Gnarlpine-Stamm ist verderbt worden! Die einstmals friedliebenden Furbolgs haben sich gegen die Beschützer des Waldes gewandt. Sie haben mich hinterrücks überfallen, als ich auf dem Weg zum Grabhügel von Ban'ethil war und liefen weiter, um Starbreeze zu plündern. Ursal der Raufer, ihr Häuptling, benutzt die bösen Mächte des Teufelsmooses, um sie wahnsinnig werden zu lassen.
Meine Wunden sind zu schwer,
ich kann nicht zu Athridas zurückkehren und ihm diese schlimme Nachricht überbringen, diese Aufgabe bleibt Euch überlassen. Wir können nur hoffen, dass die verrückten Gnarlpines noch nicht bis nach Ban'ethil vorgedrungen sind!

Aufgaben:

Kehrt zu Athridas Bearmantle nach Dolanaar zurück.

 

L07-KrankhafterHass

Krankhafter Hass

 

Level 7 Quest

 

Tallonkai Swiftroot
Teldassil- Dolanaar

 

Beschreibung:

Ich muss Euch warnen, das hier muss absolut unter uns bleiben. Die Satyrn bereiten uns schon genug Ungelegenheiten, aber dieser eine hier scheint sich zu einer echten Bedrohung zu entwickeln.
Lord Melenas ist sein Name. Er lebt in der Nähe des Teufelsfelsens in einer Höhle, in der er ein großes Kontingent Grell-Krieger um sich versammelt hat. Sein Herz ist so schwarz wie die Nacht und er führt etwas äußerst übles im Schilde.

Ihr müsst ihn in der nahe gelegenen Höhle gleich nördlich von hier suchen und mir seinen Kopf bringen.

Aufgaben:

Tötet Lord Melenas und bringt Tallonkai Swiftroot in Dolanaar seinen Kopf.

 

L07-RellianGreenspyre

Rellian Greenspyre

 

Level 7 Quest

 

Denalan
Teldrassil-Al’Amethsee

Rellian Greenspyre
Darnassus
Die Enklave des Cenarius

 

Beschreibung:

Würdet Ihr wohl eines der Samenkörner, die Ihr mir besorgt habt, meinem Freund Rellian Greenspyre bringen? Er ist Druide in Darnassus, und bei unserem letzten Gespräch machte er deutlich, dass er an meiner Arbeit mit den Timberlingen interessiert sei. Er hatte selbst ein paar Ideen und würde sich über ein Exemplar dieser Samenkörner sicherlich freuen.  Ihr wart mir eine große Hilfe. Ich hoffe, dass ich Euch eines Tages die Früchte meiner Arbeit zeigen kann.

Ihr findet Rellian normalerweise die Wege der Enklave des Cenarius in Darnassus entlangwandernd.

Aufgaben:

Bringt Rellian Greenspyre in Darnassus ein Timberling-Samenkorn.

 

L07-RezeptderKaldorei

Rezept der Kaldorei

 

Level 7 Quest

 

Zarrin
Teldrassil-Dolanaar

 

Beschreibung:

Vor langer Zeit nannte man die Nachtelfen 'Kaldorei', was übersetzt 'Kinder der Sterne' bedeutet. Für Euch als ist es besonders wichtig, etwas über die Vergangenheit zu erfahren, also hört gut zu, was ich Euch zu sagen habe.
Die Kaldorei waren schon immer stolz auf ihre harmonische Beziehung zur Natur. Das bedeutet, dass wir von der Natur nur nehmen, was notwendig ist, und es in gleichem Maße vergelten. Dieses Gleichgewicht bedeutet uns viel.

Geht und sammelt sieben kleine Spinnenbeine - und nicht mehr, und kommt dann zu mir zurück.

Aufgaben:

Sammelt 7 kleine Spinnenbeine für Zarrin in Dolanaar

 

L07-SuchtBefreiung

Sucht Befreiung!

 

Level 7 Quest

 

Syral Bladeleaf
Teldassil-Dolanaar

Zenn Foulhoof
Teldrassil

 

Beschreibung:

Der Rat des Waldes hat die Meldung erhalten, dass Ihr Zenn Foulhoof behilflich gewesen seid. Der Satyr ist ein Feind des Waldes. Als müsstet Ihr eigentlich mehr Verstand haben, als den Wald zu entweihen, indem Ihr Kreaturen der Natur tötet.
Ihr müsst Eure Ehre in den Augen des Rates wiederherstellen, wenn Ihr weiterhin ein Freund von Teldrassil bleiben wollt.
Erteilt Foulhoof eine Lektion, dann habt ihr Eure Schuld beglichen. Teufelszapfen sind verderbte
Samen, die von Bäumen fallen. Sie sondern grünen Rauch ab. Gebt Foulhoof einige davon. Er wird denken, dass Ihr ihm eine harmlose Leckerei gebracht habt.

Aufgaben:

Sammelt 3 Teufelszapfen und gebt sie Zenn Foulhoof außerhalb von Dolanaar.

 

L07-TimberlingSamenkörner

Timberling-Samenkörner

 

Level 7 Quest

 

Denalan
Teldrassil-Al’Amethsee

 

Beschreibung:

In ihnen spiegelt sich in gewisser Weise die natürliche Ordnung von Flora und Fauna unseres großen Baums wider.
Daher ist es höchst beunruhigend zu sehen, dass die Timberlinge so wütend geworden sind.
Ich glaube, es hat etwas mit dem Erdboden zu tun. Ich habe mich viel mit verschiedenen Düngemethoden für Pflanzen beschäftigt und würde sie gern an Timberling-Samenkörnern ausprobieren.
Würdet Ihr bitte in der Gegend des Al'Amethsees ein paar Timberling-Samenkörner sammeln und mir bringen?

Aufgaben:

Bringt Denalan am Al'Amethsee 8 Timberling-Samenkörner. Die Timberlinge von Teldrassil sind Natur-Elementargeister.

Hinweiß:
Immer etwas warten, und zusehen was aus den Planzen wird

L07-TimberlingSchösslinge

Timberling-Schösslinge

 

Level 7 Quest

 

Denalan
Teldrassil-Al’Amethsee

 

Beschreibung:

Kleine Timberlinge sprießen rund um das Wasser des Al'Amethsees. Ich fürchte, dass man diesen Schösslingen nicht mehr helfen kann - wir sollten versuchen, sie auszureißen, bevor sie groß genug sind, um Probleme zu bereiten.
Wenn Ihr auf Euren
Wanderungen um den See Timberling-Schösslinge seht, reißt sie bitte aus. Helft dabei, unser Land rein zu halten!

Aufgaben:

Bringt Denalan am Al'Amethsee 12 Timberling-Schösslinge.

Hinweiß:
Immer etwas warten, und zusehen was aus den Planzen wird

L08-DerschlafendeDruide

Der schlafende Druide

 

Level 8 Quest

 

Oben Rageclaw
Teldrassil
Grabhügel von Ban’ethil

 

Beschreibung:

Die hier lebenden Gnarlpine-Schamanen haben einen Weg entdeckt, wie man den Geist eines schlafenden Druiden von seinem Körper trennen kann. Die Furbolgs haben meinen physischen Körper reanimiert und lassen ihn jeden angreifen, der versucht, den Grabhügel von Ban'ethil zu erforschen. Ich selbst bin im Smaragdgrünen Traum gefangen und kann diesem Treiben keinen Einhalt gebieten.

Ihr müsst mir helfen. Alle Gnarlpine-Schamanen tragen einen seltsamen Glücksbringer bei sich, mit dem dieses Ritual durchgeführt wird, und ich würde einen solchen Glücksbringer gern untersuchen. Bitte, bringt mir einen.

Aufgaben:

Bringt einen Schamanen-Voodoo-Glücksbringer zu Oben Rageclaw in den Grabhügel von Ban'ethil.

 

L08-DieStraßenachDarnassus

Die Straße nach Darnassus

 

Level 8 Quest

 

Mondpriesterin Amara
Teldassil-Dolanaar

 

Beschreibung:

Die Straße nach Darnassus muss sicher bleiben. Reisende, die von Dolanaar nach Darnassus fuhren, haben von ruchlosen Angriffen der verderbten Furlbogs des Gnarlpine-Stammes berichtet.
Jeden Tag gelangen auf diesem Weg wichtige Nachrichten und auch Waren von und nach Darnassus. Es darf einfach nicht sein, dass eine schurkische Bande von Heiden alle terrorisiert.
Bewaffnet Euch im Namen des Heiligen Waldes. Ihr Bau liegt irgendwo unterhalb dieser Position. Erschlagt 6 dieser Gnarlpine-Wegelagerer und berichtet mir dann.

Aufgaben:

Erschlagt 6 Gnarlpine-Wegelagerer und kehrt zu Schildwache Amara Nightwalker außerhalb Dolanaars zurück.

 

L08-ElixierefürdieBladeleafs

Elixiere für die Bladeleafs

 

Level 9 Quest

 

Syral Bladeleaf
Teldrassil–Dolanaar

 

Beschreibung:

Unser Kräuter- und Alchimie-Laden floriert, aber mein Mann verbringt so viel Zeit damit, Tränke zu mischen, dass wir nie Zeit füreinander haben.

Könnt Ihr uns helfen?
Wenn Ihr mir einen Vorrat an vorgefertigten Elixieren bringt, würde ich mit Freuden mit Euch tauschen. Ich besitze gewisse rare Kräuter, die Euch nützlich sein könnten.

Aufgaben:

Bringt 6 Elixiere Löwenkraft und 2 Elixiere der schwachen Verteidigung zu Syral Bladeleaf in Dolanaar

 

L08-FerocitasderTraumfresser

Ferocitas der Traumfresser

 

Level 8 Quest

 

Tallonkai Swiftroot
Teldassil-Dolanaar

 

Beschreibung:

Der Smaragd... Er ist weg! Mein Traumfänger ist beschädigt!
Eine Gruppe von
Gnarlpine-Mystikern lebt im Norden von Starbreeze. Ich habe gehört, dass ihr Anführer, Ferocitas der Traumfresser, seit einiger Zeit eine Halskette trägt, die des Nachts grün leuchtet. Jetzt, wo ich meinen Traumfänger sehe, bin ich mir sicher, dass er meinen Smaragd gestohlen hat... Er würde nie verstehen, dass dessen Macht völlig nutzlos für ihn ist.

Findet das verlorene Juwel, Und wenn Ihr schon mal dort seid, erledigt auch gleich einige dieser
verderbten Mystiker.

Aufgaben:

Tallonkai Swiftroot aus Dolanaar möchte, dass Ihr 7 Gnarlpine-Mystiker tötet und das verlorene Juwel findet.

Hinweiß:
Juwel muß man aus der Hülle nehmen (in Inventar rechtsklick um zu öffnen)

L09-DieReliktedesErwachens

Die Relikte des Erwachens

 

Level 9 Quest

 

Athridas Bearmantle
Teldassil-Dolanaar

 

Beschreibung:

Gnarlpine-Eindringlinge wurden beim überfall im Westen des Ban'ethil-Grabhügels gesehen.
Wenn wir ihnen nicht zur Hilfe kommen, werden die schlummernden Druiden auf ewig im Smaragdgrünen Traum gefangen gehalten, vollkommen ahnungslos ihrem Schicksal ausgeliefert. Das empfindliche Ritual des Großen Schlafes kann ohne die Relikte des Erwachens nicht unterbrochen werden.
Reist zum Höhlenbau und bringt den Ravenclaw-Talisman, den schwarzen Federkiel, den Saphir des Himmels sowie die Rune des Nistens herbei. Die Druiden bewahren sie in heiligen Truhen auf. Bringt sie zu mir, damit ich das Weck-Ritual vorbereiten kann.

Aufgaben:

Bringt die Relikte des Erwachens zu Athridas Bearmantle nach Dolanaar.

 

L09-KronederErde4

Krone der Erde (4)

 

Level 9 Quest

 

Corithras Moonrage
Teldrassil-Dolanaar

Folge:
Krone der Erde (1 bis 6)

Beschreibung:

Südöstlich des Ortseinganges von Darnassus, an den Ufern der Teiche von Arlithrien, gibt es noch einen Mondbrunnen. Die Schildwachen können aufgrund von Angriffen und der ständig schlimmer werdenden Hinterhältigkeit der Gnarlpine-Furbolgs kaum durch dieses Gebiet patrouillieren.

Seid auf der Hut, wenn Ihr Euch dem Brunnen nähert, und
haltet Eure Waffen stets griffbereit.

Aufgaben:

Füllt die Turmalinphiole und bringt sie Corithras Moonrage in Dolanaar.

 

L09-Oakenscowl

Oakenscowl

 

Level 9 Elite Quest

 

Denalan
Teldrassil-Al’Amethsee

 

Beschreibung:

In einer Höhle am Südufer des Sees überträgt ein Timberling namens Oakenscowl die Verderbnis auf alle Wesen, die am Al'Amethsee leben.

Ich habe mich nicht allzu nah herangewagt, aber selbst aus der Entfernung ist eines ganz klar: Oakenscowl wird von dem größten Tumor vergiftet, den ich je gesehen habe. Ich würde sogar sagen, er ist nicht nur groß, er ist riesengroß.

Ihr habt schon viel getan, um mir zu helfen, und doch möchte ich Euch um einen weiteren Gefallen bitten. Spürt Oakenscowl auf und holt den Tumor. Entfernt diese Quelle der Verderbnis aus meiner Heimat!

Aufgaben:

Denalan vom Al’Amethsee möchte, dass Ihr den riesengroßen Tumor von Oakenscowl einsammelt.

 

L09-RückkehrzuDenalan

Rückkehr zu Denalan

 

Level 9 Quest

 

Rellian Greenspyre
Darnassus

 

Beschreibung:

Ich habe gerade erfahren, dass Denalan am Al'Amethsee herausgefunden hat, was der Grund für die Tumore sein könnte, von denen die Timberlinge befallen sind. Bitte sprecht mit ihm und sagt ihm, dass ich Euch geschickt habe.
Sputet Euch, er braucht unsere Hilfe.

Aufgaben:

Rellian Greenspyre möchte, dass Ihr am Al'Amethsee mit Denalan sprecht.

 

L09-Tumore

Tumore

 

Level 9 Quest

 

Rellian Greenspyre
Darnassus

 

Beschreibung:

Bosheit wuchert in den Timberlingen. Wir versuchen, die Ursache dafür zu finden, aber bis dahin...
Aus Sorge um Teldrassils Sicherheit müssen wir alle Timberlinge fällen, denen nicht mehr geholfen werden kann. Diejenigen, die die Gegend um den Wellspringsee im Norden von Teldrassil durchstreifen, sind am schlimmsten betroffen. Sie müssen ausgemerzt werden!
Vernichtet alle Timberlinge, die Ihr dort findet, und sammelt die moosartigen Tumore, die auf ihnen wachsen. Bringt mir die Tumore, damit ich sie verbrennen kann.

Aufgaben:

Bringt Rellian Greenspyre in Darnassus 5 moosartige Tumore.

 

L10-DemRuffolgen

Dem Ruf folgen

 

Level 10 Quest

 

Kal
Teldrassil-Dolanaar

Folge:
Klassenquest

Beschreibung:

Entschuldigung...

Es ist mir zu Ohren gekommen, dass Mathrengyl Bearwalker bekannt gegeben hat, dass er mit Euch sprechen möchte. Es scheint, dass Eure Ausbildung als ... ein neues Gesicht bekommen soll und dass er Euch persönlich ausbilden will. Mathrengyl ist der direkte Assistent des Erzdruiden selbst und einer der beflissensten und erhabensten Druiden, die Ihr in Teldrassil finden könnt.

Er
befindet sich in der Enklave des Cenarius von Darnassus, im zweiten Stock von Fandral Staghelms Baum.

Aufgaben:

Sprecht mit Mathrengyl Bearwalker in der Enklave von Cenarius in Darnassus.

 

L10-DerschimmerndeWedel

Der schimmernde Wedel

 

Level 10 Quest

 

Baum
Die Lichtung des Orakels

 

Beschreibung:

Die Wedel der Pflanze schimmern im Dämmerlicht des Waldes und verleihen ihr eine wabernde, pulsierende Aura.
Ihr glaubt, dass Denalan bestimmt gern ein Exemplar davon hätte.

Aufgaben:

Bringt Denalan am Al'Amethsee einen der schimmernden Wedel.

 

L10-DieArtenvonTeldrassil

Die Arten von Teldrassil

 

Level 10 Quest

 

Nessa Shadowsong
Teldrassil-Rut’theran

 

Beschreibung:

Den Anglern des Dorfes Rut'theran geht es sehr gut, denn die Fische dort sind extrem groß und zahlreich. Ich würde die hier vorkommenden Arten gern mit denen des Festlandes vergleichen.
Ich habe eine Sammlung von Fischgräten und Schuppen, die ich gern zu einem Kollegen von mir in Darkshore bringen würde. Er heißt Laird und ist ein Fischverkäufer im Dorf Auberdine.

Bringt meine Sammlung zu unserem Hippogryphenmeister Vesprystus und besprecht mit ihm, wie Ihr am besten nach Auberdine kommt.

Aufgaben:

Bringt Nessas Sammlung zu Vesprystus.

 

L10-DieAusbildungdesTiers

Die Ausbildung des Tiers

 

Level 10 Quest

 

Dazalar
Teldrassil-Dolanaar

Jocaste
Darnassus

Folge:
Klassenquest

Beschreibung:

Ihr habt jetzt die Macht, ein Tier zu zähmen, aber Ihr benötigt auch die Fertigkeiten, es zu trainieren.
Reist nach Darnassus. Dort müsst Ihr mit Jocaste sprechen, einer unserer angesehensten Jägerinnen. Sie gibt Euch die Fähigkeit, Euer neues Tier auszubilden, also sputet Euch.
Jocaste mag einen strengen Eindruck machen, freut sich aber stets, wenn sie den Aufstieg eines neuen Jägers verfolgen kann. Behandelt sie mit Respekt, dann wird sie Euch ebenso begegnen. Viel Glück

Aufgaben:

Sprecht mit Jocaste im Zirkel des Cenarius in Darnassus.

 

L10-DieleuchtendeFrucht

Die leuchtende Frucht

 

Level 10 Quest

 

Baum
Teldrassil-Gnarlpinehöhle

 

Beschreibung:

Unter den Wedeln dieser leuchtenden Pflanze befindet sich eine große, runde Frucht.

Denalan würde diese Frucht bestimmt gern studieren, da seid Ihr Euch sicher.

Aufgaben:

Bringt Denalan am Al'Amethsee die leuchtende Frucht.

 

L10-DieZähmungderBestie1

Die Zähmung der Bestie (1)

 

Level 10 Quest

 

Dazalar
Teldrassil-Dolanaar

Folge:
Klassenquest
Die Zähmung der Bestie

Beschreibung:

Als Jäger dürft Ihr niemals die Verantwortung vergessen, die Ihr tragt. Die Natur ist eine Kraft, die sich nicht Euren Wünschen beugt. Man muss sie respektieren und anerkennen als etwas Stärkeres als die eigene Existenz.
Ihr müsst beweisen, dass Ihr das verstanden habt, bevor Ihr die Fähigkeit erwerben könnt, Euch ein Tier als Gefährten zu zähmen.
Eure erste Aufgabe ist es, diese Zähmrute zu nehmen. Mit ihr könnt Ihr einen Webwood-Lauerer zähmen. Zähmt ihn und übt Eure Fertigkeiten als Jäger. Zähmt einen Webwood-Lauerer.

Aufgaben:

Benutzt die Zähmrute, um einen Webwood-Lauerer zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Dazalar in Dolanaar.

 

L10-DieZähmungderBestie2

Die Zähmung der Bestie (2)

 

Level 10 Quest

 

Dazalar
Teldrassil-Dolanaar

Folge:
Klassenquest
Die Zähmung der Bestie

Beschreibung:

Auf die Vielfalt der Natur kann man sich verlassen, Sie ist insofern vorhersehbar, dass sie niemals gleich bleibt. Sie ist in konstantem Wandel.
Die Aufgaben, die ich Euch gebe, werden Euch helfen, die enormen Unterschiede der Kreaturen zu erkennen, die Ihr als Eure Gefährten wählen könnt.
Nehmt diese Zähmrute und zähmt damit einen Nachtsäblerpirscher, die im Süden zu finden sind. Übt Eure Fertigkeiten als Jäger. Dann werdet Ihr die Übereinstimmungen und Unterschiede der Natur begreifen. Zähmt einen Nachtsäblerpirscher

Aufgaben:

Benutzt die Zähmer-Rute, um einen Nachtsäblerpirscher zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Dazalar in Dolanaar.

Hinweiß:
Nachtsäblerpirscher sind gleich vor Darnassus

L10-DieZähmungderBestie3

Die Zähmung der Bestie (3)

 

Level 10 Quest

 

Dazalar
Teldrassil-Dolanaar

Folge:
Klassenquest
Die Zähmung der Bestie

Beschreibung:

Ihr habt zwei Kreaturen gezähmt, die am Boden leben, jetzt müsst Ihr eine zähmen, die am Himmel dahinzieht. Benutzt die Zähmrute, um einen Strigid-Kreischer zu zähmen, die man westlich von hier findet. Übt Eure Fertigkeiten mit dieser mächtigen Eule an Eurer Seite.
Wenn Ihr zurückkehrt gebe ich Euch die Fertigkeiten, die Ihr braucht, um ein Tier Eurer Wahl als Gefährten zu zähmen. Diese Kreatur wird denselben Herausforderungen trotzen wie Ihr und an Eurer Seite Erfahrung gewinnen. Ich zeige Euch auch, wie man es nach Belieben ruft und wegschickt. Zähmt einen Strigid-Kreischer.

Aufgaben:

Benutzt die Zähmrute, um einen Strigid-Kreischer zu zähmen. Übt Eure Fertigkeiten und bringt die Zähmrute dann zu Dazalar in Dolanaar.

 

L10-FlugnachAuberdine

Flug nach Auberdine

 

Level 10 Quest

 

Vesprystus
Teldrassil-Rut’theran

Laird
Darkshore-Auberdine

 

Beschreibung:

Von Rut'theran gibt es zwei Reisemöglichkeiten nach Auberdine: mit der Fähre und mit einem Hippogryphen. Beide sind schnell und zuverlässig, aber wenn Ihr noch nicht mit dem Hippogryphen nach Auberdine geflogen seid, solltet Ihr das schleunigst nachholen.

Ein guter Rat: Sprecht in jeder Stadt, in der es einen gibt, mit dem Hippogryphenmeister. Sobald Ihr mit dem Meister gesprochen habt, könnt Ihr von anderen Städten aus dorthin fliegen.
Hier ist Nessas Sammlung. Sprecht wieder mit mir, wenn Ihr bereit seid, nach Auberdine zu fliegen und Nessas Sammlung bei Laird abzuliefern.

Aufgaben:

Bucht einen Hippogryphen nach Auberdine bei Hippogryphenmeister Vesprystus und bringt dann Nessas Sammlung zu Laird.

 

L10-KlauenDruide

Klauen-Druide

 

Level 10 Quest

 

Oben Rageclaw
Teldrassil-Grabhügel von Ban’ethil

 

Beschreibung:

Nachdem ich den Glücksbringer untersucht habe, weiß ich jetzt, was zu tun ist. Bitte nehmt ihn, und tut das, worum ich Euch bitte.
Ihr müsst die tiefsten Tiefen des Grabhügels von Ban'ethil erforschen. Dort findet Ihr meinen seelenlosen Körper. Und obwohl es mich sehr schmerzt, Euch das jetzt zu sagen, sehe ich keine andere Möglichkeit, wie ich mich der Kontrolle der Gnarlpines entziehen kann.
Damit ich mich von ihnen befreien kann, müsst Ihr meinen physischen Körper töten. Sobald das getan ist, wendet den Voodoo-Glücksbringer auf meinen gefallenen Körper an. Und wenn Ihr diese Aufgabe erfüllt habt, kommt zu mir zurück. Befreit Oben Rageclaws Geist.

Aufgaben:

Oben Rageclaw möchte, dass Ihr seinen seelenlosen Körper tötet und dann den Voodoo-Glücksbringer anwendet.

 

L10-NessaShadowsong

Nessa Shadowsong

 

Level 10 Quest

 

Mydrannul
Darnassus

 

Beschreibung:

Eine Freundin von mir, Nessa Shadowsong, ist Anglerbedarfshändlerin in Rut'theran. Sie muss ein Päckchen nach Darkshore bringen und sucht jemanden, der ihr hilft.
Wenn Ihr zu Nessa wollt, dann müsst Ihr in Darnassus das Portal nach Rut'theran benutzen. Ihr findet das Portal westlich der Tempelgärten.

Aufgaben:

Sprecht mit Nessa Shadowsong.

 

L11 DerHainderUralten

Der Hain der Uralten

 

Level 11 Quest

 

Fandrals
Darnassus

 

Beschreibung:

Wenn Ihr genug Zeit hattet, um für den Orakelbaum Nachrichten zu übermitteln, kann ich Euch sicherlich dazu bewegen, eine Nachricht in den Hain der Uralten in Darkshore zu bringen, südlich von Auberdine.
Ihr werdet höchstwahrscheinlich ein sicheres Transportmittel wie einen Hippogryphen benötigen, aber ich baue darauf, dass Ihr das regeln könnt. Bringt dies Onu, dem Urtum der Lehren. Er wartet auf eine Nachricht von mir, so wie ich auf Neuigkeiten aus der Lichtung des Orakels wartete.

Aufgaben:

Bringt Fandrals Nachricht zu Onu in den Hain der Uralten in Darkshore, südlich von Auberdine.

 

L11 DieverzauberteLichtung

Die verzauberte Lichtung

 

Level 11 Quest

 

Schildwache Arynia Cloudsbreak
Teldrassil
Die Lichtung des Orakels

 

Beschreibung:

Man hat mich mit einer kleinen Gruppe Schildwachen hierher beordert, um den Orakelbaum vor den Harpyien zu beschützen, die überall im Tal Nester gebaut haben. Wir versuchen, sie langsam aber sicher zurückzudrängen.
Beim Versuch des Orakelbaums, einen Läufer mit einem Bericht nach Darnassus zu entsenden, wurde dieser von einer Gruppe eben jener Harpyien angegriffen und getötet.
Wenn Ihr glaubt, dieser Aufgabe gewachsen zu sein, begebt Euch zu ihren Nestern, erschlagt sie und bringt mir zum Beweis Eurer Taten deren Gürtel.

Aufgaben:

Beschafft 6 Bloodfeather-Gürtel und bringt sie der Schildwache Arynia Cloudsbreak in der Lichtung des Orakels.

 

L11-KronederErde5

Krone der Erde (5)

 

Level 11 Quest

 

Corithras Moonrage
Teldrassil-Dolanaar

Folge:
Krone der Erde (1 bis 6)

Beschreibung:

Mit Teldrassil stand es jedoch nicht zum Besten. Staghelms sorgfältig durchdachte Pläne für den neuen Weltbaum entwickelten sich nicht so, wie er gehofft hatte, denn es gab ein kleines Problem. Ein Problem, das die Ursache für viele weitere Probleme Teldrassils ist.

Wie dem auch sei, dazu komme ich später. Ihr müsst den letzten Mondbrunnen nordwestlich von hier in der Lichtung des Orakels aufsuchen. Unter den Ästen des Orakelbaums befindet sich der wichtigste und mächtigste unserer Brunnen. Beschafft eine Phiole seines Wassers und bringt sie mir.

Aufgaben:

Füllt die Amethystphiole und bringt sie Corithras Moonrage in Dolanaar

 

L11-KronederErde6

Krone der Erde (6)

 

Level 5 Quest

 

Corithras Moonrage
Teldrassil-Dolanaar

Erzdruide Fandral Staghelm

Folge:
Krone der Erde (1 bis 6)

Beschreibung:

Ohne den Segen Alexstraszas der Lebensbinderin und Nozdormus des Zeitlosen gab es Makel in Teldrassils Wachstum. Man berichtet von seltsamen Wildtieren, die sich buchstäblich aus dem Nährboden des Baums erhoben haben, und von wahnsinnigen Furbolgs, die durchziehende Reisende angreifen.

Ich kann nur hoffen, dass der Erzdruide schnellstens eine Lösung für das Problem findet. Ich werde alles Wasser der Phiolen, die Ihr mir brachtet, in dieses Gefäß schütten, damit Ihr es nach Darnassus bringen könnt.

Bringt es Fandral Staghelm, Ihr findet ihn im Druidenhain.

Aufgaben:

Bringt dem Erzdruiden Fandral Staghelm in Darnassus das gefüllte Gefäß.

 

L11-Teldrassil

Teldrassil

 

Level 11 Quest

 

Schildwache Arynia Cloudsbreak
Teldrassil
Die Lichtung des Orakels

Erzdruide Fandral Staghelm
Darnassus
Die Enklave des Cenarius

 

Beschreibung:

Der Wald flüstert von Euren wagemutigen Heldentaten, Sobald die Harpyien aus ihren Nestern vertrieben waren, spürte ich, wie sich große Ruhe im Wald verbreitete, und dass sich die Kreaturen des Waldes wieder sicher fühlten. Ich habe nicht gewagt, noch einen Boten zum Erzdruiden zu schicken, aber ich weiß, dass Ihr dafür sorgen werdet, dass ihn meine Nachricht sicher erreicht.
Bringt ihm dies und wisset, dass der Wald Euch auf all seinen Wegen beschützen wird, sodass Ihr den Wald aus Stein sicher erreicht.

Aufgaben:

Überbringt dem Erzdruiden Fandral Staghelm in Darnassus den Bericht des Orakelbaums.

 

L12 DerTempeldesMondes

Der Tempel des Mondes

 

Level 12 Quest

 

Schwester Aquinne
Darnassus

 

Beschreibung:

Ein einstmals großes Wesen des Waldes benötigt Hilfe, Eine schwierige Aufgabe muss getan werden.
Bitte sucht Priesterin A'moora auf: Sie wird Euch alles erklären. Ihr findet sie südöstlich von hier im Tempel des Mondes.

Aufgaben:

Schwester Aquinne möchte, dass Ihr im Tempel des Mondes mit Priesterin A'moora sprecht.

 

L12 UrsalderRaufer

Ursal der Raufer

 

Level 12 Quest

 

Athridas Bearmantle
Teldrassil-Dolanaar

 

Beschreibung:

Jetzt ist die Zeit gekommen, die Krallen-Druiden zu retten, sollten wir jetzt versagen, sind sie für immer im Schlaf verloren.
Ich werde die Relikte des Erwachens vorbereiten und das Ritual durchführen. Damit meine Arbeit Wirkung zeigen kann, muss die verfluchte Bestie, die für diese schreckliche Situation verantwortlich ist, getötet werden. Erst dann ist das Ritual vollkommen.

Es war Ursal der Raufer, der sich in die Berufung unserer Brüder eingemischt hat, und er ist es auch, der nun bezahlen muss, damit sie befreit werden können. Begebt Euch nach Südwesten zur Gnarlpinehöhle und erschlagt ihn.

Aufgaben:

Tötet Ursal den Raufer und kehrt zu Athridas Bearmantle nach Dolanaar zurück.

 

L12-SathrahsOpferung

Sathrahs Opferung

 

Level 12 Quest

 

Priesterin A'moora
Darnassus

 

Beschreibung:

Jetzt müsst Ihr die Aufgabe vollenden, die Euch auferlegt worden ist. Nehmt die Spinndrüsen und bringt Elune Lady Sathrahs Opfer dar. Verschafft der großen Spinne die ewige Ruhe.
Begebt Euch zum zentralen Brunnen in diesem Tempel. Dort könnt Ihr das Opfer niederlegen. Die heiligen Wasser werden die Verderbnis, durch die Sathrah in den Wahnsinn getrieben wurde, läutern und säubern.
Kommt zu mir zurück, sobald Ihr dies erledigt habt. Bietet am Brunnen das Opfer dar.

Aufgaben:

Priesterin A'moora möchte, dass Ihr Lady Sathrahs silbrige Spinndrüsen am Brunnen innerhalb des Tempels ablegt und dann zu ihr zurückkehrt.

 

L12-TränendesMondes

Tränen des Mondes

 

Level 12 Quest

 

Priesterin A'moora
Darnassus

 

Beschreibung:

Einst wurde Lady Sathrah von Elune geliebt. Grazil und rein spann die Spinne ihre silbernen Fäden im Mondlicht, wo sie den Abendnebel einfingen. Der silbrige Tau hatte starke Heilkräfte und wurde darum hier im Tempel aufbewahrt.
Doch in jüngster Zeit ist Sathrah dem Wahnsinn verfallen. Auch die ihr nachfolgenden Generationen sind nun gefährdet.
Findet Lady Sathrah, und beendet ihr Leiden. Sie hält sich an der nördlichen Grenze von Teldrassil auf, in der Nähe des Wellspringsees. Sammelt ihre silbrigen Spinndrüsen und bringt sie mir.

Aufgaben:

Priesterin A'moora vom Tempel des Mondes in Darnassus möchte, dass Ihr ihr Lady Sathrahs silbrige Spinndrüsen bringt.

 

L12-DasmoosumschlungeneHerz

Das moosumschlungene Herz

 

Level 12 Quest

 

Dropgegenstand vom Stinker

Denalan
Teldrassil-Al’Amethsee


 

Beschreibung:

Das Herz von Schwarzmoos dem Stinker ist mit einem dunklen, öligen Moos bedeckt.

Dass es sich wirklich um ein Herz handelt, kann man eigentlich nur daran erkennen, dass es langsam und rhythmisch schlägt ... Ein Herzschlag, der sogar jetzt noch anhält.

Vielleicht würde
Denalan dieses Herz gern einmal sehen

Aufgaben:

Bringt Denalan am Al’Amethsee das moosumschlungene Herz

 

L12-DasEinpflanzendesHerzens

Das Einpflanzen des Herzens

 

Level 12 Quest

 

Denalan
Teldrassil-Al’Amethsee

 

Beschreibung:

Ich habe das üble Moos von dem Herzen entfernt, aber es bleibt dennoch besudelt ...

Versucht, das Herz
in meinem Blumentopf einzusetzen. Er ist mit einer nährstoffreichen Krume gefüllt, die das Herz säubern und heilen kann.

Aufgaben:

Pflanzt das besudelte Herz in Denalans Blumentopf ein

 

L25-DieTwilightfallen

Die Twilight fallen

 

Level 25 Elite Dungeon Quest

 

Argentumwache Manados
Darnassus

Folge:  (Blackfathom)

Instance: Blackfathom-Tiefe

Beschreibung:

Mit der Macht der uralten Rituale der chaotischen Alten Götter versuchen die Mitglieder der Twilight-Hammer, ihre dunklen Schutzherren zurückzuholen und Tod und Schrecken in der Welt zu verbreiten.
Wir glauben, dass die Twilight-Hammer sich mit den Naga verbündet haben und sich in der Blackfathom-Tiefe an den Küsten von Ashenvale zusammenrotten.
Welch schändliche Pläne in den Tiefen des alten Tempels auch immer geschmiedet werden, wir müssen sie vereiteln.
Führt Krieg gegen die Hammer und bringt Beweise Eurer Taten mit. Eure Bemühungen sollen reich

Aufgaben:

Bringt 10 Twilight-Anhänger zu Argentumwache Manados in Darnassus

 

L24-AufderSuchenachThaelrid

Auf der Suche nach Thaelrid

 

Level 24 Elite Dungeon Quest

 

Argentumwache Manados
Darnassus

Folge:  (Blackfathom)

Instance: Blackfathom-Tiefe

Beschreibung:

Heutzutage kursieren viele Gerüchte über die Vereinigung der Twilight-Hammer und Naga in der Blackfathom-Tiefe an den Küsten von Ashenvale.
Meine Rolle hier bei der Argentumdämmerung besteht darin, so viele Informationen wie möglich zu sammeln, damit wir wissen, wann und wo Hilfe erforderlich ist.
Es ist jetzt Wochen her, seit ich einen Späher losschickte, um die Aktivitäten in der Blackfathom-Tiefe auszuspähen. Argentumwache Thaelrid hat sich noch nicht zurückgemeldet.
Meine anderen Späher sind mit dringenden Angelegenheiten beschäftigt.
Sucht und unterstützt Thaelrid für mich.

Aufgaben:

Sucht Argentumwache Thaelrid in der Blackfathom-Tiefe auf.

 

Z64-Menge ist 62

 


 

Tanaris

L49-DerdurstigeGoblin

Der durstige Goblin

 

Level 49 Quest

 

Marin Noggenfogger
Tanaris - Gadgetzan

 

Beschreibung:

Ich hab da so eine Idee. Ich habe von einigen seltsamen Kreaturen namens 'Tausammler' gehört, die im Südwesten leben. Angeblich können sie in speziellen Drüsen Wasser speichern.
Ich glaube, wenn ich eine von diesen Drüsen bekäme, dann könnte ich ein Getränk kreieren, das meinen schrecklichen Durst löschen würde.
Könntet Ihr mir vielleicht helfen.
Sucht nach dem Kaktusgarten, dort findet Ihr die Tausammler.

Aufgaben::

Beschafft Euch eine volle Taudrüse und bringt sie nach Gadgetzan zu Marin Noggenfogger.

 

 

L53-DerGottHakkar

Der Gott Hakkar

 

Level 53 Dungeon Quest

 

Yeh’kinya
Tanaris – Steamwheedle

 

Beschreibung:

Jetzt wird es Zeit, die Essenz des Avatars von Hakkar einzufangen.
Bringt das Ei von Hakkar in das Sanktum des Gefallenen Gottes im Versunkenen Tempel in Azeroth. Ruft die Macht des Eies an, um den toten Gott aufzuwecken.
Er wird seine Diener gegen Euch ausschicken.
Besiegt seine Bluttrinker und nehmt ihr Hakkar'i-Blut an Euch; dann benutzt das Blut, um die ewigen Flammen auszulöschen, die Hakkars Geist halten.

Erst wenn alle Flammen gelöscht sind, wird der Avatar von Hakkar unsere Welt betreten.
Besiegt ihn und gebt seine Essenz in das Ei von Hakkar.

Aufgaben:

Bringt das gefüllte Ei von Hakkar zu Yeh'kinya nach Tanaris.

 

L54-Superkleber

Superkleber

 

Level 54 Quest

 

Tran’rek
Tanaris - Gadgetzan

 

Beschreibung:

Ich bin immer auf der Suche nach neuen Methoden, um schnelles Gold zu verdienen,  Wenn Ihr mir bei meiner neuesten Idee helft, dann gebe ich Euch ein bisschen was vom Gewinn ab. Na, was sagt Ihr dazu?
Das hab ich mir gedacht!  Geht zu den Teergruben im Norden des Un'Goro Kraters und beschafft mir etwas Teer. Aber nicht jeden x-beliebigen Teer, versteht Ihr?

Ihr müsst den von den Kreaturen nehmen, die an den Teergruben leben. Normaler Teer ist einfach nicht klebrig genug.
Die pflanzenartigen Kreaturen jedoch haben Chlorophyll in ihrer Haut, und wenn man das mit dem Teer mischt, dann wird das superklebrig!

Aufgaben:

Sammelt 12 Proben superklebrigen Teer für Tran'rek in Gadgetzan.

 

Z05-Menge ist 3

 


 

Silithus

 

 

Z03-Menge ist 0