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1. Haus / Widder / Mars

 

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WIDDER

Erstes Zeichen des Tierkreises, 0°-30°

 

Symbol: Zwei Halbkreise symbolisieren die Hörner des Widders. In einer anderen Überlieferung wird das Widder Symbol von der Man-Rune abgeleitet (siehe Kapitel »Das Widder-Symbol«), die das Bild eines mit erhobenen Armen dastehenden Menschen darstellt.

Jahreszeit: Frühlingsanfang (21. März bis 20. April).

Qualität: Männlich-aktiv, Yang. Element: Feuer. Kardinales (bewegendes, in Gang setzendes) Zeichen.

Herrscher: Mars. Nebenherrscher: Pluto.

Häuserzuordnung: 1. Haus (kardinales Haus).

Auf dem Tierkreis gegenüberliegendes Zeichen: Waage,

Botschaft/Schlüsselsatz: Ich bin / Ich will.

Schlüsselwort: Aktion.

Charakteristika: Aktivität, Tatendrang, Energie, Einsatz, Lebenskraft, Vitalität, Willensstärke, Dynamik, Triebkraft, Initiative, Tatkraft, Entscheidungskraft, Leistung; sportlicher Wettkampf, Rivalität; Fairness, Geradlinigkeit, Direktheit, Aufrichtigkeit; Freiheitsdrang, Abenteuerlust; Spontaneität, Impulsivität, Begeisterungsfähigkeit; Unbekümmertheit, Offenheit, Optimismus; Inspiration (die Fähigkeit, andere mitzureißen und zu motivieren); Mut, Zuversicht, Entschlusskraft; Kameradschaft, Ritterlichkeit, Stolz; Kampfbereitschaft, Aggressivität, Angriffslust (der Kämpfer, der Eroberer, der Rebell). - Ungeduld, Hitzigkeit, Zorn, Wut; Rücksichtslosigkeit, Unüberlegtheit, »mit dem Kopf durch die Wand«, Konfliktorientierung, Widerstandsorientierung; Eroberungsdrang, die Suche nach Herausforderung, Undifferenziertheit; Rastlosigkeit; das Denken steht hinter dem spontanen Handeln zurück. - Höhere Entwicklung: intellektuelle Kraft, Scharfblick, Weitsicht.

 Thema

DURCHSETZUNG – SELBSTBEHAUPTUNG - AGGRESSION UND ÜBERLEBENSKAMPF – ANGRIFFS - UND VERTEIDIGUNGSMECHANISMEN-INSTINKTBEREICHUNDTRIEBHAFTIGKEIT - LIBIDO-SPONTANITÄT UND IMPULSlVES HANDELN – AUFBRUCHSSTIMMUNG - ZUKUNFTSORIENTIERUNG.

 Analogieketten

Entsprechungen des Prinzips» Widder« auf den verschiedenen Ebenen

Farben: Alle leuchtenden, feurigen Farben, vor allem Rot; Rot wirkt stark aktivierend, weckt die Energie, fördert die Entschlossenheit und kraftvolles Streben sowie die Aggressivität; Rot als Farbe des Feuers kennzeichnet ebenso wie Mars das hitzige, cholerische Temperament.

Geruch: Intensiv, scharf, beißend, ätzend, brenzlig, durchdringend; alles, was zu Husten oder Tränen reizt.

Geschmack: Alle bitteren, scharfen, auf der Zunge beißenden Geschmacksrichtungen.

Signatur (Form und Gestalt): Scharf, spitz, scharfkantig, lanzettförmig, kräftig (z.B. Messer, Nadel, Nagel, Meißel, Hobel, Skalpell, Hacke, Bügeleisen).

Pflanzen allgemein :Alle schnellwachsenden Pflanzen; Pflanzen, die auf der Haut brennen, stechen, jucken oder Blasen ziehen; grellfarbige, oft stinkende Pflanzen; Pflanzen mit Dornen bzw. Stacheln (z. B. Distel; Brennnessel, Zwiebel, Kakteen, Knoblauch, Tabak).

Bäume, Sträucher: Schnellwachsende wie z.B. Akazie, Zypresse, Fichte, Berberitze, Stachelbeere.

Gemüse, Obst: Scharfe Paprika (Peperoni), Chili, Rettich, Meerrettich, Knoblauch, Senf, Zwiebel, Lauch, Kakteenfrüchte, Stachelbeere, Hagebutte.

Blumen: Roter Mohn (Klatschmohn), Arnika, rote Geranie, alle Blumen mit leuchtenden Farben.

Gewürze: Pfeffer, scharfer Curry, Paprika, Chilipulver, Ingwer, Cayennepfeffer.

Heilpflanzen: Brennessei, Eisenhut, Ingwer, Arnika, Silberdistel, Baldrian, Knoblauch, Weißdorn.

Tiere: Allgemein eher Raubtiere bzw. angreifende, jagende Tiere, z.B. Widder, Wolf, Jagdhund, Tiger, Panther, Hai, Schwertfisch, Hecht, Barsch, Stachelrochen. Raubvögel: Habicht, Falke, Bussard, Spechtarten. Aggressive Insektenarten: Wespen, Hornissen, Mücken, Flöhe.

Materialien: Leicht brennbare Materialien wie z.B. Holz; Metalle, Eisen.

Mineralien: Eisen, Magneteisenerz, Feuerstein, Nickel, Schwefel (alles Feurige, Rötliche, Schweflige); Hämatit, Rubin, heller Granat, roter Turmalin, Limoniet, Siderit, Blutstein, Diamant.

Landschaften: Heiße und trockene Landschaften, dürre Steppe (z.B. Feuerberge auf Lanzarote); dorniges Buschwerk, raues Klima, steinige Hänge (Big Sur); Landschaften, die einen Überlebenskampf fordern.

Berufe: Sportler, Rennfahrer, Boxer, Fechtlehrer, Dompteur, Jäger; Mediziner (besonders Chirurg und Zahnarzt), Physiker; Polizist, Militär, Sicherheitsbediensteter (Verteidigung); Politiker; Waffenhersteller, Schmied; Maschinenbauer (Schneide-, Bohr- und Fräswerkzeuge), Maschinenhändler, allgemein Technikerberufe; Graveur, Bildhauer, Handwerker, Heizer, Schweißer, Feuerwehrmann, Brauer, Schnapsbrenner, Metzger.

Hobbys, Sportarten: Jagen; Judo, Aikido, Karate, Schießen (Kampfsportarten); Fünfkampf (Hochsprung, Weitsprung); Wettrennen, Autorennen, Boxen, Gymnastik; Squash, Surfen; Flippern, Cowboyspiele; Holzschnitzerei, Kunstschreinerei, Bildhauerei; Kunstschmieden, Gravieren; Trommeln, rhythmische Musik; Training und Fitness.

Verkehrsmittel: Jeep, Geländemotorrad, Rennrad, Sportwagen.

Wohnstil: Einrichtung eher praktisch als ästhetisch, viel Holz, eher improvisiert als durchdacht.

Wochentag: Dienstag (frz. mardi, Tag des Mars).

Gesellschaftsform: Jäger- und Nomadenvölker; Militärdiktaturen; Rittertum.

Entsprechungen auf der Ebene des menschlichen Körpers: Kopf, Zähne, Nägel, Haare, Gallenblase (Aggression), die quergestreifte Muskulatur.

Krankheiten allgemein: Akute und heftig verlaufende Erkrankungen (besonders Entzündungen), Fieber, Verletzungen, Krankheiten mit aggressivem Ausdruck (Keuchhusten), Kopfschmerzen, Gehirnhautentzündung, Augenerkrankungen, Gesichtsneuralgien (Trigeminusnerv), Zahnschmerzen, Gallenblasenleiden (bzw. -koliken), Erschöpfungszustände (Kräfteverausgabung).

2. Haus / Stier / Venus

3. Haus / Zwilling / Merkur

4. Haus / Krebs / Mond

5. Haus / Löwe / Sonne

6. Haus / Jungfrau / Merkur

7. Haus / Waage / Venus

8. Haus / Skorpion / Pluto

9. Haus / Schütze / Jupiter

10. Haus / Steinbock / Saturn

11. Haus / Wassermann / Uranus

12. Haus / Fische / Neptun